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一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用。垂直(zhí)同步:关闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放(fàng)格式(shì):NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性(xìng)能。

the finals是(shì)一款多(duō)人(rén)在线射击游(yóu)戏,玩(wán)家们可(kě)以(yǐ)在游戏中破(pò)坏(huài)地图,自(zì)由作战。为了玩家们都能玩好(hǎo)该游戏,这次为大家带来the finals画面设置(zhì)推荐,the finals帧率太(tài)低怎么办。DLss帧生(shēng)成:启用。垂(chuí)直同步:关(guān)闭。Reflex低延迟:开(kāi)启。分辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

一般(bān)情况下(xià)小伙伴们可以直接使用游戏的默认画面(miàn)设(shè)置。

如果游戏的默认(rèn)画面设置没有(yǒu)很好(hǎo)的游戏帧(zhēn)率就可以参考下面的设(shè)置。

窗(chuāng一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米)口(kǒu)模式:窗口全屏。

分辨率:小伙伴可以根据自己(jǐ)显(xiǎn)示(shì)屏的分(fēn)辨(biàn)率(lǜ)进行调(diào)整(zhěng)。

DLss帧(zhēn)生成:启用。

垂直同(tóng)步:关一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米闭(bì)。

Reflex低延迟(chí):开启。

分辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野(yě):110。

动(dòng)态(tài)模糊:关闭。

光线(xiàn)追踪:小伙(huǒ)伴(bàn)们(men)可以根据自己显(xiǎn)卡(kǎ)的性能选择,一般low就够用了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期处(chù)理:中。

贴图:低。

效果(guǒ):低。

植被(bèi):低(dī)。

着色:低。

全(quán)局照明分辨(biàn)率:史诗。

图像API:小伙(huǒ)伴们(men)需要根据自(zì)己(jǐ)的显卡选择,推荐(jiàn)使(shǐ)用12代。

小伙伴(bàn)们在进行图像(xiàng)设置的时候,需要根据(jù)自(zì)己电(diàn)脑的(de)性能进(jìn)行略(lüè)微(wēi)的调整,这样才可以获(huò)取更优质的游戏体验。

如(rú)果设(shè)置之后还是没有拥(yōng)有(yǒu)优质的游戏帧率,推荐小伙伴们将(jiāng)游戏光追关闭。

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