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新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久

新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE怎(zěn)么(me)配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核(hé)心思路(lù):传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输(shū)出(chū)阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力(lì)且多(duō)轮输出情(qíng)况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒(dù)刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和(hé)技能能量(liàng),做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的(de)情(qíng)况。(可根据(jù)自己(jǐ)游(yóu)戏理(lǐ)解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌(dí)人可获得基于(yú)敌人(rén)等级的近战能力能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦然余烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其余(yú)组合看起来(lái)很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈(liè)日回收器(qì)( 必带(dài),不插回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基(jī)本一(yī)起带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也(yě)可(kě)以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞刀回(huí)满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出(chū)模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射(shè)手闪(shǎn)身】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第(dì)二波(bō)可能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制(zhì),比(bǐ)如(rú)门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武器带(dài)追(zhuī)踪是(shì)因(yīn)为备(bèi)弹多(duō)且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也(yě)要节约*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四(sì)合一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是(shì)一(yī)般(bān)等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎(liè)人星(xīng)象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发(fā)

(剑狙(jū)四合(hé)一动画不吃换弹模(mó)组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或(huò)者不选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局(jú)一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发+切融合(hé)一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发(fā)融合(hé),一发筒子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选择(zé)手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

使用环境(jìng):常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或(huò)与你(nǐ)职业分支属性(xìng)相同的能(néng)量(liàng)手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增(zēng)幅(fú),持续(xù)5.5s。每一(yī)次命中都将叠(dié)加一(yī)层(céng)+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成(新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久chéng)的伤害不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二(èr)条(tiáo)要(yào)求(qiú)时切换至其他(tā)武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的(de)规则(zé)、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和(hé)回复(fù)5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问(wèn)题,所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发(fā)射出(chū)去(有星象各就各位(wèi)换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时(shí)间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发期间(jiān)火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙之影

提供(gōng)一个(gè)思路,需要(yào)你猎人上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框(kuāng)架(jià))3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和(hé)地(dì)牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以(yǐ)带了(le)【支配】,或者(zhě)自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不错

新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久>●这(zhè)套(tào)没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩(wán),并且队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个(gè)辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的就是工(gōng)具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是(shì)你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来续易(yì)伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提供(gōng)不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放(fàng)的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对(duì)应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特(tè)性(xìng)加(jiā)成(chéng),白蛋(dàn)产弹药(yào)效率高的同时还(hái)能联动神器(qì)模(mó)组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也(yě)可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能(néng)近战(zhàn)的情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全(quán)知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要(yào)队友配合(hé),适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本(běn)上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷(shuā),个(gè)人用的(de)比较少,但很多(duō)人爱(ài)用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你(nǐ)自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带(dài)三件套(tào)

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策(cè)特化(huà)装备,需要用到这两个(gè)装备(bèi)的场(chǎng)景基本(běn)上都是有(yǒu)着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号(hào)位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即(jí)可(kě)

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