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流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这些短回合(hé)的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后(hòu)再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点杀(shā)带面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的(de),少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的门(mén)派法宝也(yě)是一样(yàng),是加快节(jié)奏的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满(mǎn)时(shí),不一(yī)定非(fēi)得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这(zhè)个炸(zhà)弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得(dé)不用

所以因(yīn)为技能的(de)机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一张(zhāng)表格看看(kàn)基(jī)础(chǔ)的效果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分析这(zhè)个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级(jí))

使用后每回合结束(shù)时(shí),有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很多输(shū)出的门派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的(de)技能,因为他(tā)有概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么你在持续期间(jiān)就有(yǒu)可(kě)能一(yī)直在(zài)星鲲。如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那么太阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身就是一个点杀的(de)法系(xì)门派(pài)嘛(ma)

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用(yòng)

不过战意值低时(shí)使用四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最合(hé)理(lǐ),使(shǐ)用门派法宝其实(shí)也就(jiù)是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也(yě)比较大(dà),因为(wèi)溢出的(de)伤害(hài)越多对(duì)其他单位的(de)溅射伤害也(yě)就越高(gāo),战意(yì)值越多(duō),使用(yòng)收(shōu)益(yì)也越大。但如果在战(zhàn)意值较低(dī)时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽量在(zài)战意(yì)值(zhí)较高时(shí)使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的(de)法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描(miáo)述(shù)我不清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩须弥(mí)海本来(lái)就不多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以我也没有办法测试太(tài)阴的具(jù)体效(xiào)果(有知情的可(kě)以评(píng)论区留言)

这(zhè)个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础效果的叠(dié)加(jiā),使用法(fǎ)宝后,回合结束时增(zēng)加的须(xū)弥值由三个(gè),概率增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技能产生(shēng)的(de)须(xū)弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续(xù)期(qī)间(jiān)有(yǒu)概率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点(diǎn),所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是(shì)独(dú)立有概率获(huò)得一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述增加一条(tiáo):回合结束时/回合开始时(shí),总得给(gěi)人(rén)家明确获得须弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错(cuò)误(wù)的话,应该是之一种可能,就是回合结束(shù)概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的(de)时(shí)候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须弥(mí)值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害也(yě)更高,所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用(yòng)更快得使用星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可(kě)千万(wàn)不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候(hòu)使用(yòng),这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得(dé)溅(jiàn)射(shè)伤(shāng)害的(de)

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日常党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来(lái)用就行,少阳(yáng)比较需要一(yī)些指挥、操作意(yì)识

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