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偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的(de)各(gè)种(zhǒng)需求(qiú)来扩大(dà)发(fā)展。

以人为本(běn)的工业革命模(mó)拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每个系(xì)统的玩法(fǎ)细(xì)节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内(nèi)没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么(me)就是(shì)“以人(rén)为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言(yán),人力也都是一切(qiè)的基础——投入到农业与(yǔ)工业的(de)产(chǎn)出、转化(huà)为武(wǔ)装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来(lái)自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳的(de)税赋(fù),越多的人口和(hé)越高等级的人口会产(chǎn)生更(gèng)高的经济(jì)收入。工作(zuò)类(lèi)型的划分(fēn)则(zé)是(shì)以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师(shī)、投(tóu)资人)作(zuò)为工业革(gé)命时期的(de)各个(gè)阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用来(lái)维(wéi)持、建造和升级(jí)各种设施,就需要(yào)更多和更高级的(de)工作(zuò)人(rén)口,但更高级(jí)的工作人口又会带来新的需求,否则(zé)人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升(shēng)”的(de)玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶(jiē)层人口需要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市(shì)场来供应)时,人(rén)口(kǒu)就会增长:比(bǐ)如(rú)农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法(fǎ),虽(suī)然存在种植区(qū)域,但基本是(shì)以经济作物(wù)而不(bù)是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总人(rén)口增长到一定程度时(shí),村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已经达(dá)到(dào)满(mǎn)人(rén)口(需要满足了所(suǒ)有的(de)物资需求)的住(zhù)房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更(gèng)高的单个住房(fáng)人口上限(xiàn)。不过(guò)值得一(yī)提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各个阶层(céng)的(de)工作人口并不是上位替代,而(ér)是(shì)分工共(gòng)存的(de)关系(xì)——比(bǐ)如各(gè)种(zhǒng)种植和养殖(zhí)类(lèi)工作(zuò)需(xū)要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手(shǒu)工操(cāo)作类(lèi)需要(yào)工人等等,所(suǒ)以需(xū)要完成的是一(yī)个整体的(de)人口和居住区(qū)域的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩(wán)家大概还属于(yú)一个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过随着城市(shì)规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大,就需(xū)要考(kǎo)虑一些宏(hóng)观方(fāng)面的内容(róng)——比如需要把仓库建(jiàn)成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四(sì)面(miàn)八方都有道路(lù)的状态(tài),来避免中后期复杂供应(yīng)链(liàn)下的(de)交通拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大以后,也(yě)要(yào)配套对应(yīng)的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等(děng))保持幸福度、需(xū)要建设(shè)消(xiāo)防局(jú)和医(yī)院来(lái)防范(fàn)火灾和传(chuán)染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来保持(chí)城市的清洁(jié)度(dù)等等——这些种种(zhǒng)内容又(yòu)都是(shì)体(tǐ)现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居(jū)民(mín)住(zhù)房中看(kàn)到满意度的数(shù)值偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法,可以针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质(zhì)量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与态度(dù)的重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏(xì)基本都是几十小时才入门,但(dàn)与(yǔ)此同时重复(fù)可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的(de)扩(kuò)展内容(róng)带(dài)来的变化(huà)了。在4年期间《纪(jì)元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的(de)喜好(hǎo)来(lái)选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定(dìng)义模式(shì)中启用(yòng)这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革(gé)命(mìng)时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季(jì)度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓(cāng)库(kù)、多样(yàng)化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩(kuò)展包内容都包含了一段带有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模(mó)式的“任(rèn)务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法(fǎ)与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在(zài)于这些(xiē)剧本中的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而(ér)她(tā)的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界(jiè)

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢(ne)?这(zhè)是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个(gè)具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了(le)南美或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术(shù)家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序(xù)然(rán)后文化胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉(lā)丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些(xiē)文娱相关(guān)可能还好一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界》的特(tè)色(sè),首(shǒu)先之一(yī)点(diǎn)就(jiù)是相对于本体而(ér)言(yán),居民的工种(zhǒng)阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新兴世(shì)界》中只有三级(jí),临时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺(yì)术(shù)家”了。此外每个(gè)阶层的具体需求也(yě)就较(jiào)大(dà)的变化,比如劳工(gōng)的食物需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不(bù)要小看这(zhè)个变化,这(zhè)意味着(zhe)初始(shǐ)种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来(lái)开局(jú)建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就(jiù)稍(shāo)微(wēi)有点(diǎn)让人(rén)头疼。感觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存(cún)在明显的资源(yuán)断层,中期开始不(bù)可避免的需(xū)要完成(chéng)一些重新(xīn)规划的(de)大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口升级(jí)阶(jiē)段(duàn)简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入基本(běn)上只能贸易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这对(duì)于游戏(xì)前中期压(yā)力还是相当大的,因为这款游戏(xì)的老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富(fù)到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的(de)事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基(jī)本单价上千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相当快的(de)。其次就是新兴世界不(bù)仅(jǐn)包含了多样化需求的(de)商路(lù),还有很多(duō)临(lín)时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求(qiú)的货物,可以(yǐ)额(é)外获得(dé)人口增长,并且(qiě)获得资金收入(rù),黑市物(wù)品在居(jū)民形成规(guī)模以(yǐ)后收益相当可观。不过(guò)需(xū)要(yào)先花(huā)费(fèi)比较高的价格(gé)从旧世界的(de)港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢(zuó)磨出(chū)来可以如何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这个阶层的(de)话,特色除了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款文物放(fàng)入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本(běn)比(bǐ)较游戏本(běn)体(tǐ)的(de)话,我感觉有个问题(tí)就是艺(yì)术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点太(tài)多了,后期(qī)动(dòng)辄大几千(qiān)上万(相对而言(yán)劳工的产出解锁(suǒ)人(rén)口需求基本都是小几百以内(nèi))。但游(yóu)戏(xì)中实(shí)际上(shàng)产出还是(shì)工农需(xū)求居多,包括(kuò)艺(yì)术(shù)家阶层的复杂产品,所需(xū)要(yào)的种植和加工(gōng)工序也需(xū)要大量的工农。这样带来(lái)的问题(tí)就是需要频繁(fán)升降(jiàng)级住所(解锁(suǒ)产品(pǐn)建筑(zhù)时升(shēng)级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就(jiù)带来了一个(gè)和本体类似的问题,也(yě)就(jiù)是本(běn)作的自(zì)动化和模块(kuài)化程度不够(gòu),中后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的很好时机(jī):首先(xiān)不(bù)同(tóng)于(yú)4X回合制(zhì)还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不(bù)时出(chū)来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实(shí)时策(cè)略种(zhǒng)田游戏之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏可(kě)能(néng)只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期(q偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法ī)都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的(de)微观(guān)画面确实好看(kàn),这一点(diǎn)对比同系列那些(xiē)比(bǐ)较老的(de)经典游戏十分明显(xiǎn)——当然(rán)我个(gè)人最喜欢(huān)的其实是油画风格的游(yóu)戏插(chā)画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不(bù)分伯(bó)仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后(hòu)就(jiù)是游戏的复(fù)杂供(gōng)应链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很(hěn)多研究的空间——可能相对于(yú)《城市(shì)天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥(qiáo)和下面的管(guǎn)道这(zhè)些(xiē)相对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕(bì)竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇(tǐng),还能(néng)放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元(yuán)化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对(duì)于没(méi)有接触(chù)过这个系列的(de)新玩(wán)家而(ér)言,大量的故(gù)事(shì)剧本可以起到(dào)很好的引导作(zuò)用(yòng),而对于一(yī)直在玩的老玩(wán)家而言,也可(kě)以(yǐ)体验一(yī)下年4季(jì)票带(dài)来(lái)的南(nán)美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑(zhù)风(fēng)格体(tǐ)验。

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