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感谢你特别邀请来见证你的爱情是什么歌,感谢你特别邀请来见证你的爱情是什么歌曲

感谢你特别邀请来见证你的爱情是什么歌,感谢你特别邀请来见证你的爱情是什么歌曲 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪(guài),主打一波流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况,生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐(lè),武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng))

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火(huǒ)属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清(qīng)空(kōng)大招和技能(néng)能量,做(zuò)了(le)一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌(dí)人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于(yú)为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可以带完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模(mó)组如(rú)图(tú),3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心,然(rán)后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些(xiē)是没问(wèn)题的,如果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或(huò)者(zhě)【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触(chù)发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合(hé)一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没(méi)装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者(zhě)切(qiè)空容器打一(yī)发(fā),但是一般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发(fā),这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀(dāo)的(de),闪(shǎn)身装一(yī)发直接射,然后直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三(sān)发(fā)融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射(shè)击以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果(guǒ)结束,或是(shì)满足第(dì)二条要求时(shí)切换至其他武器:获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效(xiào)果,可额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬感谢你特别邀请来见证你的爱情是什么歌,感谢你特别邀请来见证你的爱情是什么歌曲(jìn)】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者、加(jiā)拉(lā)尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和(hé)奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等(děng)

输出(chū)手法参考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射出(chū)去(有星象各就各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一(yī)个思路,需要(yào)你(nǐ)猎人(rén)上(shàng)推(tuī)推的时候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模型(xíng)框架(jià))3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹(dàn)慢的(de)情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力(lì)是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打(dǎ)的(de)就是工(gōng)具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时(shí)候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过(guò)*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动(dòng)你经(jīng)常(cháng)需要释放的(de)终结技,但(dàn)是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器(qì)选择(zé):

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定推荐,根据对应环(huán)境进(jìn)行配(pèi)置,可以带自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹(dàn),产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)<感谢你特别邀请来见证你的爱情是什么歌,感谢你特别邀请来见证你的爱情是什么歌曲/p>

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的同(tóng)时还能联动神器模组虚(xū)空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以(yǐ)在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候(hòu)使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗(dòu),两次隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉满(mǎn)的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等(děng)高难场景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的情况),如果队友不(bù)需要你去(qù)保护,只需要你自己管自己,那么用第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必(bì)带(dài)三件(jiàn)套(tào)

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个(gè)金装都(dōu)属于对(duì)策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基本上都是(shì)有着自(zì)己明(míng)确的(de)目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位(wèi)带(dài)不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优(yōu)先(xiān)保证手雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄即可(kě)

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