橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市

全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的原神(shén)元素(sù)反应效果(guǒ)有哪些(xiē)游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

原神元素反应是(shì)很多玩家摸不透(tòu)的一个机制(zhì),不同(tóng)的(de)元素叠加后能造成不同的(de)伤害,接下来小编(biān)就(jiù)给大家整(zhěng)理一下,帮助玩家更好的理解!

原(yuán)神元素反应攻略

元(yuán)素反应是原神的重中之重,掌握元(yuán)素反应(yīng),是(shì)掌握(wò)原神战斗(dòu)系统的之一(yī)步。本文将带你了(le)解(jiě)元素反应相关的内容,只讲你需要了解的内容,全程干(gàn)货,先上一张图(tú):

元素反应一图(tú)流(liú)

先来看图(tú)片左(zuǒ)边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围火元素伤害。超载(zài)反(fǎn)应造成(chéng)的(de)基础伤害(hài)仅与角色等级有(yǒu)关,且无(wú)法暴击(jī)。超载反(fǎ全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市n)应造成的爆炸无法为敌人(rén)附着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌(dí)人造成(chéng)范(fàn)围冰元素伤害。超导反(fǎn)应造成的基(jī)础伤(shāng)害仅与(yǔ)角色等(děng)级有关(guān),且(qiě)无法暴击。超(chāo)导反应可以降(jiàng)低(dī)敌人一定的防御力。超(chāo)导反应造成的爆炸无(wú)法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对(duì)敌人造成额外雷元素伤(shāng)害,若周围存在被水(shuǐ)元素附着(zhe)的(de)敌人,则会向周围传导雷元素(sù)伤害,传(chuán)导伤害(hài)无(wú)法为(wèi)敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升的百分比也不同。

火(huǒ)元素(sù)攻(gōng)击水附着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)水元素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰(bīng)+ 火,按百分(fēn)比提高(gāo)本(běn)次(cì)攻击的(de)伤(shāng)害(hài)。根(gēn)据攻击顺序的不同(tóng),伤害提升的百分比也不同。          

冰(bīng)元素攻击(jī)火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))火元素(sù)攻击冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤(shāng)害不提升。

碎冰:被冻结的(de)敌人受(shòu)到(dào)重攻击时会(huì)产生碎冰反应(yīng),重(zhòng)攻(gōng)击在(zài)前期体验中(zhōng)主要表现(xiàn)为(全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市wèi)双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应(yīng)表现为敌人解除冰冻并(bìng)受到一定的物(wù)理伤(shāng)害(hài)。

火、冰、水三种元素(sù)在(zài)战斗存在一(yī)定的克制关系,即水克火、火克(kè)冰、冰(bīng)克(kè)水。主要(yào)表现在(zài)与深渊法(fǎ)师的(de)战斗(dòu)中:

水元素(sù)对火(huǒ)深(shēn)渊法师(shī)的护盾造成的(de)伤害更高

火元素对(duì)冰深(shēn)渊法师(shī)的(de)护盾(dùn)造成的伤害更高

冰元素对水深(shēn)渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

由此导致的(de)一个很(hěn)有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法(fǎ)师会被雨水淋(lín)到破(pò)盾。

草(cǎo)元(yuán)素是一种(zhǒng)非常特殊的(de)元素,目前(qián)游戏中没(méi)有(yǒu)拥有草元素神(shén)之眼(yǎn)的角色,在元素反应层面上,草元素只和(hé)火元(yuán)素反应。在战斗中(zhōng)则表现为火(huǒ)元素攻击草史莱(lái)姆时(shí),草(cǎo)史(shǐ)莱姆会持续(xù)受到(dào)火元素伤(shāng)害(hài),直到(dào)头顶的(de)花(草元素(sù))消(xiāo)耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗(hào)殆尽的反应。

再(zài)来(lái)看右边的风和岩(yán)

扩散:风元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会发生转化,除造成原(yuán)本(běn)的风(fēng)元素(sù)伤害外(wài),还会额外造(zào)成对应转换元(yuán)素的伤害(hài)。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的(de)晶片(piàn),角色拾取到晶片时会(huì)生(shēng)成对应元(yuán)素护盾,护盾(dùn)可以吸收伤害(hài),为角色提供保护。

策略制定思路

这里仅(jǐn)举几个(gè)例子来帮大(dà)家理解选择的思路,具体的选择大家(jiā)可以到游戏里自行(xíng)体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻附着(zhe)雷元(yuán)素(sù))

火(huǒ):火 雷=超载,额(é)外造成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额外造(zào)成冰元素(sù)伤害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外造成雷(léi)元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍(bèi)伤害(hài),一般(bān)。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造成火元素伤害(hài),弱(ruò)。

风(fēng):风 火=扩散,额外造成火元素(sù)伤(shāng)害,弱(ruò)。

相关下载(zài)

原(yuán)神更高帧数优化器是一(yī)款简(jiǎn)单好用(yòng)的手(shǒu)机画质修改工具,开启之后用户们(men)只要(yào)简(jiǎn)单的操作就(jiù)可以让(ràng)你的游(yóu)戏(xì)画质(zhì)变(biàn)得(dé)十分的好看,享(xiǎng)受这个简(jiǎn)单的流畅的(de)修改(gǎi)器(qì)使用,超级好玩的(de)画质(zhì)助手(shǒu)等着你的体验,只要在这(zhè)个软(ruǎn)件中进行优化(huà),你(nǐ)就可以享受最顶级流(liú)畅(chàng)的(de)画质。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容很不错的(de)话,欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身边游(yóu)戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市

评论

5+2=