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cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属(shǔ)性角色之(zhī)后,接下来是选择风属性角色(sè)了(le),可是究竟原神(shén)风属性角色(sè)哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由小cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊编分享的(de)攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的(de),它用(yòng)飞的啊

技能(néng)原地(dì)起飞,爬山赶路(lù)各(gè)种(zhǒng)必备,天(tiān)赋还减滑翔(xiáng)体力消耗(hào)。前期有(yǒu)了她,探索(suǒ)解谜基(jī)本上都(dōu)是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高(gāo)山(shān)丘陵都不(bù)在话下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元(yuán)素(sù)发(fā)生器输出也(yě)不低,加(jiā)上高的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即(jí)使几次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬运工

只要(yào)是任何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能(néng),对(duì)于输出效率是(shì)极大的提高(gāo),贯(guàn)穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能力(lì)加上后(hòu)期不(bù)俗的输出(chū),虽然没有探索(suǒ)效率(lǜ)上的(de)大幅提升,依然算的(de)上(shàng)是EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是(shì)初始(shǐ)角色也要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属(shǔ)性角色都是(shì)5星角色(sè)的当前版本,更好获得的风属性工具人就是主角了(le)。在没(méi)抽到(dào)其(qí)他(tā)风属性角色之(zhī)前是解谜必须的(de)角色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座培养起来也(yě)相(xiāng)当简(jiǎn)单(任务做着做(zuò)着就练起来了),风属性探图下本也(yě)能聚怪(guài),岩属性高(gāo)额输出还能套盾增强生存(cún),没攒(zǎn)出(chū)EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没(méi)有(yǒu)人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行状态下的花式(shì)暴毙,虽然(rán)一直(zhí)被人吐槽不开大的(de)时候(hòu)在刮(guā)痧,但是开大之(zhī)后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为(wèi)风属(shǔ)性角色,抽(chōu)到(dào)之后(hòu)可以(yǐ)解放主角成为岩(yán)属性专职工具人。五星不俗(sú)的(de)面板,突进可(kě)以(yǐ)辅cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行六段连续(xù)的(de)射击。其(qí)中的之一段和第四(sì)段射击能够(gòu)额外射(shè)出(chū)一支(zhī)箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害更高,更为精准(zhǔn)的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满(mǎn)蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素(sù)技能(néng):点按:在目标(biāo)位置唤出风域(yù),对处于风域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处(chù)于风(fēng)域位(wèi)置的(de)敌(dí)人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素(sù)能量,射出千风汇聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定一位敌(dí)人,造(zào)成巨大的暴(bào)风。暴风会(huì)持续吸(xī)引周围敌人,并对其造(zào)成(chéng)风元(yuán)素伤害(hài),并对弱(ruò)小敌(dí)人(rén)进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则(zé)获得(dé)对应(yīng)属(shǔ)性,造(zào)成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集(jí)到一起,是(shì)一位(wèi)非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后(hòu),玩家(jiā)可(kě)以切换输出(chū)角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素(sù)+雷元(yuán)素,可以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的(de)二段攻击(jī)。 

元(yuán)素(sù)技能:长按(àn)将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大(dà)招(zhāo):创造一片(piàn)风的(de)领域(yù),伤害敌人的(de)同时为我方成员回复气血,回血量取决于(yú)生命上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力的(de)回复(fù)型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够在攻击(jī)的同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时放不出大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造成风属(shǔ)性伤(shāng)害,长(zhǎng)按可提(tí)高伤害和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定的(de)聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输(shū)出可辅助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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