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根号20等于多少 化简 根号怎么算

根号20等于多少 化简 根号怎么算 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放置防绕后绊(bàn)线开局放一根绊(bàn)线,这根绊(bàn)线(xiàn)可以(yǐ)防所有(yǒu)绕到A点进攻的敌人,另一跟绊线留(liú)着,根据后续战(zhàn)况自己决(jué)定(dìng)放置位置。

A点思路:放置防绕后(hòu)绊线开局放一根绊线,这根绊线可以防所有绕(rào)到A点进攻的敌人(rén),另一(yī)跟绊线留着,根据后续战况(kuàng)自(zì)己决(jué)定放置位(wèi)置,过(guò)点烟布置(zhì)瞄准这(zhè)两个位置,电幕拉起后,各抛一颗电子烟,放置监控这(zhè)几个监控的作用殊途同(tóng)归,都是为了拿不同位置的(de)信(xìn)息,之一枚用于观(guān)测平(píng)台和近点是否(fǒu)有敌人架枪,第二枚站在平台上(shàng)前(qián)进跳起来(lái)放,第三枚还是(shì)站在(zài)平台上跳起(qǐ)来放,用于(yú)观测(cè)A大远点,第四枚 依然(rán)在平(píng)台上前进跳起来放,可观(guān)测平台和二楼,第五枚 在(zài)平台过(guò)点烟中(zhōng)防,用(yòng)于观(guān)测平(píng)台信(xìn)息。

《无畏契约》霓虹町零进攻思路分享

霓虹町对(duì)于保安,无论是进攻方还是防守方,都是相对其他(tā)地图要容(róng)易(yì)很多的。这是(shì)由(yóu)地图和(hé)英雄性质决(jué)定的,宽阔的(de)地图不适合保安,狭窄的(de)地图(tú)适合(hé)保安。

1、A点(diǎn)思路

步骤(zhòu)一:放置防绕(rào)后绊线(xiàn)

开局放一(yī)根绊(bàn)线,这根绊线(xiàn)可以防所(suǒ)有绕(rào)到A点进攻(gōng)的敌人。另一跟绊线(xiàn)留着(zhe),根(gēn)据后续战况自己决定放置(zhì)位置。

步(bù)骤二:过点烟布置

站在这个台上

瞄准这两个位置,电幕拉起后(hòu),各(gè)抛一颗电子(zi)烟

这两颗颗电子烟会形成平(píng)台和A大的(de)过点烟,防敌人架枪,给队友突破(pò)制造(zào)优势。

步骤三:放置监控

这几个监控的作用(yòng)殊途同归(guī),都是为了拿不同(tóng)位置的(de)信息

之一枚用(yòng)于(yú)观测平台和(hé)近点是否有(yǒu)敌人(rén)架(jià)枪,但容易被(bèi)平(píng)台上的敌人打(dǎ)掉(diào)。

第二枚站在平台(tái)上前进(jìn)跳起来(lái)放(fàng),需要多加练习,可(kě)观(guān)测近(jìn)点是否有敌(dí)人前(qián)压。

第三枚还(hái)是站在平台上跳起来放(fàng),用于观测A大(dà)远点。

第(dì)四枚 依然在平台上前(qián)进跳起来放,可观测平(píng)台和二(èr)楼。

第(dì)五枚 在平(píng)台(tái)过点烟中防,用于(yú)观测平台信(xìn)息(xī)。

A点的道具放置就这些,至于是rush、慢推(tuī)还是(shì)转点(diǎn)就需要跟队友沟通并看实时战况决定了,之(zhī)后(hòu)就交给(gěi)枪法和队友发挥(huī)了(le)。

2、B点思路

我(wǒ)感觉B点相对A点来说(shuō)要难打的多,因为B点的地形就决定了防守占(zhàn)据优势,但也并不是没法打。

步(bù)骤一:防止放绕后绊(bàn)线

步骤二:监控拿信息

看对方(fāng)扔道具(jù)情况决定(dìng)是(shì)否能上前放监(jiān)控,拿信(xìn)息。

这(zhè)枚(méi)监控可(kě)拿到(dào)敌方右侧近点,二(èr)楼和柱后大部分地区的信息。

步骤三:过(guò)点烟

这两颗过(guò)点烟可以掩护(hù)队(duì)友进点、左右出拉枪。

或者(zhě)第二颗烟往左(zuǒ)边(biān)放,通(tōng)过(guò)左(zuǒ)前方(fāng)留出(chū)的(de)一条缝隙进行清点。

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