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社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面

社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时提升的比例伤害(hài),少阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效果了(le),少(shǎo)阳可(kě)能对(duì)花果泼天的(de)适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也(yě)更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑分析(xī)

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加人物等级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提升(shēng)的比例(lì)伤害(hài)(我现在一时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪(nǎ)样的道具有(yǒu)一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的(de)效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤(shāng)与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自(zì)己的物伤相关(guān),是自(zì)身除(chú)法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技(jì)能无(wú)法对自(zì)身使用

增加目(mù)标自身法术伤害(hài)*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身(shēn)受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不会减到(dào)法(fǎ)宝增加的面(miàn)板部分(fēn)

具体(tǐ)数值效果

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四象两仪(yí)伤害结果(guǒ)加成对(duì)比

说明:这里的系数(shù),我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估(gū)的系(xì)数与你认为的有出入(rù)的(de)少侠,可(kě)以自行带入自认为的系数中去做对比(bǐ),比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对(duì)比(bǐ)

少阴是目标防御(yù)达到的一个要求时(shí),这(zhè)个要求不会太高(gāo),就能是四(sì)象中更好的效果了(le),因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同样也是物伤,只是增加(jiā)的效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越(yuè)高,少(shǎo)阴的效果越好(hǎo),不过这(zhè)里也要想一个问题,就是星(xīng)印里出(chū)现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的(de)吗

这个(gè)就要(yào)看(kàn)你身上(shàng)携带的忽视(shì)效(xiào)果有多(duō)少件,如果除了飞剑(jiàn)外没(méi)有别的忽视效果(guǒ),那么可(kě)要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其(qí)实大(dà)多(duō)数玩家现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身(shēn)已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身(shēn)自带(dài)10%忽视效(xiào)果,那么(me)不(bù)要怕,可(kě)以(yǐ)直接(jiē)弄忽视

这个(gè)就好像暴击和(hé)抗暴一个道(dào)理,不(bù)是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目(mù)标(biāo)的(de)抗(kàng)暴越高,你(nǐ)的暴击效果越(yuè)亏,除非你(nǐ)真的不需要(yào)暴击(jī),也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率(lǜ),比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理(lǐ)

所以(yǐ)如(rú)果你在意目标的抵抗效果,要么(me)你一件都(dōu)不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么(me)就多(duō)弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要(yào)超出他(tā)的抵(dǐ)抗(kàng),超多少算多少,超(chāo)出的部分全(quán)部有效

身上没(méi)有忽视效果的(de),那么一(yī)件两件的(de)忽视很可(kě)能(néng)会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目(mù)前也就只有玩(wán)家有此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星(xīng)印系统,星印之前放(fàng)出(chū)的周常内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视(shì),就增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视(shì)等(děng)于无

另(lìng)外就(jiù)是忽视虽然(rán)有被(bèi)抵(dǐ)消的风险,但(dàn)是太阴的暴击(jī)也一(yī)样有风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果(guǒ)实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一(yī)个方向发展。暴击的发展暴(bào)击(jī)、暴击(jī)伤(shāng)害加成;忽(hū)视(shì)的发展忽(hū)视(shì)和面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表(biǎo)格(gé)中只(zhǐ)计算(suàn)两仪(yí)及四(sì)象中的伤害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的伤害结果(guǒ),而太(tài)阴(yīn)的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也(yě)要计算到(dào)整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤(shāng)害(hài)高于这个(gè)阈(yù)值(zhí)时太阴期望更高,不过你的暴击要高(gāo)于(yú)目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的(de)抗暴(bào),那(nà)么1%暴击概(gài)率等于毫(háo)无(wú)加(jiā)成(chéng)

另外如(rú)果是(shì)石破、物(wù)暴伤害星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知(zhī)道(dào)哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天(tiān)的(de)适(shì)配(pèi)度更高一些(xiē),但(dàn)介于(yú)花果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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