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桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技优(yōu)先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺(yì)术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天(tiān)为大家带(dài)来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬(fēn)的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级(jí)略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行(xíng)迹的效果和机制,自然也就(jiù)明白这些行迹的重要性和(hé)优先级(jí)。行迹等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直(zhí)伤(shāng)能力,但(dàn)施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战技(jì)挂(guà)好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳(wěn)定施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门(mén)红

对(duì)指(zhǐ)定敌(dí)方单体造(zào)成(chéng)120%倍率的(de)火伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标与相邻目标陷入持续2回合(hé)的(de)灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方目标每(měi)回合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段,可(kě)以对三目(mù)长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名标(biāo)直接挂上灼(zhuó)烧效果(guǒ),方便(biàn)配合后续引爆,打出高额(é)伤害。后续回合中如果已经(jīng)清杂完成,就只需要(yào)用普(pǔ)攻(gōng)续精(jīng)英怪(guài)身上的(de)灼烧回(huí)合(hé)数即可(kě),不需(xū)要(yào)再频(pín)繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命(mìng)中为(wèi)66.7%即(jí)可(kě)必定(dìng)挂(guà)上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬(fēn)的命(mìng)中(zhōng)面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会使敌方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续(xù)2回(huí)合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足够长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名用了。

因(yīn)此(cǐ)综(zōng)合来看,比较(jiào)推荐桂乃(nǎi)芬将自身命(mìng)中面(miàn)板堆(duī)到(dào)接近42.8%,此时的(de)泛(fàn)用性和(hé)综合性价(jià)比都是(shì)更高的。

【终(zhōng)结技】给(gěi)您来(lái)段看(kàn)家戏(xì)

对(duì)敌(dí)方全体造成120%倍率的(de)火伤(shāng),并(bìng)引爆目标当前(qián)承受的灼(zhuó)烧(shāo)伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普(pǔ)攻(gōng)为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌(dí)方被火破韧后(hòu)陷(xiàn)入的(de)灼烧(shāo)状态,包括艾(ài)丝(sī)妲、姬子等角色为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆(bào)优先级(jí)位于最(zuì)后,如果桂乃芬(fēn)在施(shī)放终结技时刚好(hǎo)使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻(gōng)情况下可(kě)做到(dào)稳定4动(dòng)循环,有受击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等,根据实(shí)战(zhàn)灵活调整即可,桂(guì)乃芬(fēn)的(de)终结技重要性(xìng)一般,随缘释放即(jí)可,不(bù)需(xū)要(yào)太过在意循(xún)环问题。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对群挂(guà)易(yì)伤的能力,大大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不(bù)局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级(jí)天赋的情(qíng)况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常(cháng)规直伤(shāng)队来说是比(bǐ)较宝贵的(de),难以被稀释。不过(guò)对于有一定配置的DOT队来说,该效(xiào)果就算是比较常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌(dí)方身上(shàng)同时(shí)拥(yōng)有多个(gè)灼烧效(xiào)果,则在(zài)这些灼烧效果触发伤害后,会分别(bié)为(wèi)敌方叠(dié)加(jiā)【吞(tūn)火】层数。因(yīn)此在有多个挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)能力(lì)的队(duì)伍,或能频(pín)繁引(yǐn)爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很快被叠满。

不(bù)过由(yóu)于【吞火】状态(tài)是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台(tái)战技,立即(jí)攻击敌人,进入(rù)战斗后造(zào)成4次(cì)伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并有100%基础概率使(shǐ)目(mù)标陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态。

开局直(zhí)接(jiē)挂灼烧的(de)手(shǒu)段(duàn),不过由(yóu)于这4段伤(shāng)害是纯(chún)随机的(de),表现并不稳定(dìng),因(yīn)此除非其他队友都是后台(tái)战技,否则一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬(fēn)的(de)秘技收尾进(jìn)战。

【额外(wài)能力1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷(xiàn)入与战技相同的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部(bù)分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部(bù)分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂(hún)效(xiào)果后,在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,稳定(dìng)性进(jìn)一步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工具人玩法,不耽(dān)误对单(dān)甚(shèn)至对双(shuāng)施加(jiā)灼烧状态(tài)的功能,且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始(shǐ)时(shí),桂乃(nǎi)芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看(kàn),该(gāi)行(xíng)迹(jì)的意(yì)义不明,但(dàn)在配(pèi)队中就水落(luò)石(shí)出了。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎可以保证(zhèng)桂乃(nǎi)芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在(zài)姬(jī)子(zi)、虎克等(děng)纯火队中也可以保证先手挂(guà)灼烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对(duì)陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造成(chéng)的(de)伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提高了她的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击(jī)目(mù)标基本必定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋(fù)>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击(jī)破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂乃(nǎi)芬的(de)灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更(gèng)优先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级天赋(fù)会(huì)提(tí)高其挂易伤的能(néng)力,有一(yī)定辅助(zhù)效(xiào)果,对全队(duì)都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算(suàn)高,且升级提升的倍率和引(yǐn)爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但(dàn)由于施放频率很高(gāo),所(suǒ)以可以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的(de)效果,推荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均(jūn)为(wèi)有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点(diǎn)。

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