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中考体育多少分满分2023,中考体育多少分及格 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反(fǎn)应(yīng)效果有哪些游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

原神(shén)元素(sù)反(fǎn)应是很多玩家摸不透的一个机制,不(bù)同的元素叠加后能造成不(bù)同(tóng)的伤害,接下来(lái)小编就给大(dà)家整(zhěng)理(lǐ)一下,帮助(zhù)玩家更好的(de)理解!

原神元(yuán)素(sù)反(fǎn)应攻略

元素(sù)反应是(shì)原(yuán)神的重中之重(zhòng),掌握元(yuán)素反应,是掌握(wò)原(yuán)神战斗(dòu)系(xì)统的之一步。本(běn)文将带你了(le)解元(yuán)素反应(yīng)相关(guān)的内容(róng),只讲你(nǐ)需要(yào)了解的内容,全程干货,先上(shàng)一张图(tú):

元素反(fǎn)应一(yī)图流

先来看图(tú)片左边的“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围火元素伤(shāng)害。超载(zài)反应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色(sè)等级有关,且无法暴击。超(chāo)载反应造成的爆炸无法(fǎ)为敌(dí)人附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人(rén)造成范围冰元素伤害。超导反(fǎn)应造(zào)成的基(jī)础伤害(hài)仅与角色等(děng)级有关,且(qiě)无法暴击。超(chāo)导(dǎo)反应可以降低敌人一定的防御(yù)力。超导反应(yīng)造(zào)成的爆炸无法为(wèi)敌人附着冰(bīng)元素。

感(gǎn)电:水+ 雷(léi),反应(yīng)时对敌(dí)人(rén)造(zào)成(chéng)额外雷(léi)元素伤害,若周(zhōu)围存在被水元素附着的敌人,则会向周(zhōu)围(wéi)传导雷中考体育多少分满分2023,中考体育多少分及格元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分比提高(gāo)本次攻击的伤(shāng)害。根据攻击(jī)顺序的不同(tóng),伤害提(tí)升的百分比也不同。

火元素(sù)攻(gōng)击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素(sù)攻击火附(fù)着,提高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击(jī)的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害(hài)提升的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻(gōng)击火附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击(jī)冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤(shāng)害不提升。

碎(suì)冰:被冻结的敌(dí)人受到重攻(gōng)击(jī)时会产生碎冰反应,重攻击在前期(qī)体(tǐ)验中主(zhǔ)要表现为双手剑攻击(jī)。碎冰反应表(biǎo)现为敌人解除冰冻并受到一定的物理(lǐ)伤害(hài)。

火、冰、水三种元素在战(zhàn)斗存在一(yī)定(dìng)的(de)克制关(guān)系,即(jí)水克火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主(zhǔ)要(yào)表现在与(yǔ)深渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更高

火元素对冰(bīng)深渊(yuān)法师的护盾(dùn)造(zào)成(chéng)的(de)伤害更高

冰元素对水深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高

由此导致的(de)一个很有意(yì)思的现(xiàn)象是(shì):在降雨天气中,火深渊法师会被(bèi)雨水淋(lín)到破(pò)盾。

草元(yuán)素(sù)是一种非(fēi)常特殊的(de)元素,目前(qián)游戏中没(méi)有拥有草元素(sù)神(shén)之眼的角色,在元素(sù)反(fǎn)应(yīng)层面(miàn)上,草(cǎo)元素只和火元素反应。在战斗中(zhōng)则表现为(wèi)火元素攻击草史莱姆时,草中考体育多少分满分2023,中考体育多少分及格史莱姆会(huì)持续受到火元素伤害,直到头顶的(de)花(huā)(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因此我们(men)可以推(tuī)断燃烧反应是将定量草元(yuán)素消耗殆(dài)尽的(de)反应。

再来看右边的(de)风(fēng)和岩(yán)

扩(kuò)散:风元素(sù)接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时(shí)会发生转化,除造成原本的(de)风元(yuán)素伤(shāng)害(hài)外,还会额外造成对应转换元(yuán)素的伤害(hài)。

结(jié)晶:岩元(yuán)素(sù)接(jiē)触到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水元(yuán)素时会(huì)生成对应(yīng)元素的(de)晶(jīng)片,角色拾取(qǔ)到晶片时会生成对应元素护盾,护(hù)盾(dùn)可以(yǐ)吸收(shōu)伤害(hài),为角色(sè)提供保护。

策略制定思路

这里仅举几个例子来(lái)帮大家理解(jiě)选择的思路,具体的选择大家可(kě)以到游戏(xì)里自行体(tǐ)会(huì)。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元(yuán)素免(miǎn)疫,常驻附着(zhe)雷元(yuán)素)

火:火 雷(léi)=超载,额外(wài)造成火元(yuán)素(sù)伤害(hài),强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外(wài)造成雷元素伤害,弱。

风(fēng):风 雷(léi)=扩散,额(é)外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免(miǎn)疫,常驻附(fù)着火(huǒ)元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷(léi):雷 火=超载,额外造成火元素(sù)伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散(sàn),额(é)外造成火元素伤害,弱。

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