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wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途(tú)的(de)火属性(xìng)角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推(tuīwwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语)荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况(kuàng)用(yòng)普攻(gōng)虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆(bào)发出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的(de)核心机制启动的关(guān)键,能为目标敌(dí)人施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻击(jī)生效。同时,战技会(huì)额(é)外让账账发动一(yī)次攻击(jī),这次攻击(jī)一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻(gōng)击既属于(yú)战(zhàn)技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的(de)行动,不(bù)会(huì)激活需要账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机制如(rú)下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负(fù)债证明】状态(tài)的敌(dí)方目标,托帕使随(suí)机敌方目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能(néng)同时(shí)存在一个敌(dí)人身上,改变(biàn)目标后(hòu),原来的(de)那个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负(fù)债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心(xīn)机(jī)制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能(néng)等级提(tí)升而改变。账账行(xíng)动时发动(dòng)追加攻击(jī),一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到(dào)我(wǒ)方的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)时(shí),账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会(huì)触(chù)发这个(gè)行动(dòng)提前。

而且需要(yào)注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身行动(dòng)的攻(gōng)击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账(zhàng)账的(de)行动还未结束(shù)(处在账账回合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部分提(tí)高的(de)倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害(hài)。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加(jiā)持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到(dào)我方的(de)普攻(gōng)、战技或终结技(jì)的(de)攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本(běn)上只要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账就会行动(dòng)提(tí)前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动(dòng)完(wán),再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的(de)拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的(de)图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是一(yī)个(gè)状态(tài)类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和(hé)被动两个效果:

①被动(dòwwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语ng)能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量(liàng)信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得(dé)胜(shèng)利,可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率获得一个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之(zhī)后随(suí)机出(chū)一个(gè)面具……)

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(gōng)

(除(chú)了(le)普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

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