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沈阳所有中专学校名单一览表,沈阳所有中专学校名单表 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战(zhàn)胜佛(fú);龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音主动技(jì)能否极(jí)泰来(lái),被动技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo),被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技(jì)能镇魂符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万(wàn)象星盘技能推荐(jiàn)

【输(shū)出(chū)门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时(shí)更多的使用技(jì)能的(de)选(xuǎn)择(zé)。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高(gāo)出不少(我认(rèn)为至(zhì)少(shǎo)不低于泼天的(de)伤害,因为他的使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天要高(gāo),还是需要一(yī)定(dìng)的气血(xuè)基(jī)础,使(shǐ)用后还要休息一回合(hé))

被(bèi)动(dòng)技能:退(tuì)避三舍(抢不到(dào)物理(lǐ)一速时,给自己(jǐ)提供(gōng)更高的生存)

这个技(jì)能与(yǔ)上上个(gè)版本的(de)大(dà) 唐的(de)某经脉点的(de)镶嵌效果(guǒ)相似(shì),现在经脉上取消了这(zhè)一条,加(jiā)到了万象技能(néng)上(shàng)了

技能选(xuǎn)择:待(dài)定(dìng)

看样(yàng)子好像两(liǎng)个技能(néng)对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如(rú)果(guǒ)能高出满(mǎn)月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得(dé)去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门派(pài)法宝那样,如(rú)果四象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合的变身换一次较(jiào)少量的单(dān)体伤(shāng)害。这(zhè)个(gè)技能可以在马上要(yào)推进(jìn)的时候使用。

我认为这个(gè)技能可能(néng)还(hái)要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技(jì)能(néng),通用性(xìng)更高一些(xiē),如果(guǒ)是走内(nèi)圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的(de)面(miàn)板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔法值(zhí)(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是(shì)月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用(yòng),相当于在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个(gè)目(mù)标,这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可(kě)选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便(biàn)是(shì)封月宫,也给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌霄

这(zhè)个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是(shì)暴击(jī)的伤害。可以作(zuò)为破(pò)血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于破(pò)血(xuè)的伤(shāng)害(hài)。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试(shì)的(de)

最(zuì)终还是要看技(jì)能的暴击概(gài)率,并且更好自身(shēn)能有较高的暴击特(tè)效,才有底(dǐ)气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如(rú)果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立(lì)即出手的

技(jì)能选择:作为非酋(qiú)的我,比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运气(qì)的,我个人(rén)更愿意激(jī)活(huó)被动(dòng)技能。而且愤怒机制(zhì)修改之(zhī)后,愤(fèn)怒的获取更加不容易(yì)了。当然,主动技能(néng)的上限还是比(bǐ)平常花果使(shǐ)用的技能(néng)要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动技(jì)能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术(shù)型破(pò)碎(但(dàn)是(shì)扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防(fáng)御都比较高,一般来说是(shì)不怎(zěn)么(me)怕破碎的。而辅(fǔ)助门(mén)派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不(bù)过这个技能不是一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤(fèng)舞,那就是增(zēng)加了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要(yào)就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地(dì)使的技(jì)能。灼炎除(chú)了给急火套更(gèng)广的作用(yòng)面(miàn)。如果这个(gè)技能也受经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的(de)话(huà),他也能(néng)给队(duì)伍的其他的(de)法术单位增加输(shū)出(chū)能力

不过这(zhè)个技能(néng)只是(shì)给(gěi)目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这(zhè)个也是浪费了魔王自身当回(huí)合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前版(bǎn)本(běn)魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过(guò)也只(zhǐ)增(zēng)加两种印(yìn)记的血(xuè)量

技能(néng)选择:主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效的(de)话(huà),那么其(qí)实就是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对来说(shuō)更推荐主动技(jì)能(néng),逆风(f沈阳所有中专学校名单一览表,沈阳所有中专学校名单表ēng)时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是(shì)直接补满(mǎn)须(xū)弥(mí)值,而更进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水三千伤害(hài)和扶摇直上暴(bào)击都(dōu)更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶(fú)摇直上击(jī)杀可是没有溅射的(de)

技能选择:被动(dòng)技能(néng)。

主动技能(néng)那条“大量(liàng)气血”是我顾忌(jì)的(de)原因,星(xīng)鲲(kūn)的威力比起大(dà)招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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