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手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览(lǎn)游(y手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越óu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽(shòu)人(rén)、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基(jī)本上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡(héng)值(zhí)都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是(shì)几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他(tā)们的(de)回(huí)复(fù)力基(jī)本上会进一步降(jiàng)低(dī)

下(xià)面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英(yīng)敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会(huì)被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较(jiào)高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越ata-fancybox="gallery" title="《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览(lǎn)">

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道(dào)离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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