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站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的

站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太(tài)阴(yīn)。

飞(fēi)剑增加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或(huò)比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是(shì)目(mù)标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的(de)效果(guǒ)了,少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼(pō)天的适配(pèi)度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的(de)效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分析

一、基(jī)础效果

佩(pèi)戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样的道具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩(zhǎn),虽然(rán)增(zēng)加的(de)物伤(shāng)与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身使用(yòng)

增加(jiā)目标(biāo)自身法术伤害(hài)*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标物(wù)理(lǐ)伤害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到的(de)物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的面板部分(fēn)

具(jù)体数(shù)值效(xiào)果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明(míng):这里的系(xì)数,我(wǒ)延用之(zhī)前的玄武甲的(de)测评的系数,如果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你认为的有出入(rù)的少侠,可以自行带入自(zì)认为的系数中去做对(duì)比,比如觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去(qù)对比(bǐ),主要是做对比

少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到(dào)的一个要求时(shí),这个要求不(bù)会(huì)太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防差(chà),相当于增加(jiā)的同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果与目(mù)标的防御有关。

虽(suī)然说大体上(shàng)目标(biāo)的物(wù)理防御越(yuè)高,少阴的(de)效果越(yuè)好,不(bù)过这里也要想一个问题,就是星(xīng)印里出现的新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗

这个(gè)就要看你身上(shàng)携带(dài)的忽(hū)视效果有多(duō)少(shǎo)件(jiàn),如果除了飞剑外(wài)没有别的(de)忽视效果,那么可要小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家现在都是有抵抗(kàng)效果的

但是如果你自身(shēn)已经有几(jǐ)件忽视效果(guǒ)了(le),尤(yóu)其是狮驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一(yī)个道(dào)理,不是说目(mù)标有抗暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击没用了,就算目标有抗暴(bào),当(dāng)你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴击效(xiào)果越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击(jī)。

不(bù)过(guò)物理(lǐ)自带5%暴击概(gài)率,比(bǐ)法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意(yì)目标的抵(dǐ)抗(kàng)效果,要么你(nǐ)一件都(dōu)不要弄,弄得少(shǎo)可能(néng)会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有(yǒu)效(xiào)

身上没有忽(hū)视(shì)效果的,那么一件两件的忽(hū)视很可能(néng)会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此特(tè)效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之(zhī)前放出的周常内容也(yě)是没有的

召唤(huàn)灵(líng)目(mù)前(qián)也没有此(cǐ)类特效(xiào)

如(rú)4%忽(hū)视效果(guǒ),目(mù)标(biāo)1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有(yǒu)风险,暴击的(de)特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么(me)记住了,往一个(gè)方向去发展

如果(guǒ)实在顾(gù)虑目标的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不(bù)算太(tài)卓越了,因为表格中只(zhǐ)计算(suàn)两仪及四象中的伤(shāng)害(hài)/固(gù)伤所能增加(jiā)的伤害(hài)结(jié)果,而(ér)太阴的1%暴(bào)击概率受益(yì)于整(zhěng)个伤害(hài),所以(yǐ)其实1%伤害结果期(qī)望也(yě)要计算到整个伤害(hài)中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这个阈(yù)值时太阴期望(wàng)更(gèng)高,不过你的暴(bào)击要高于目标抗暴(bào),如(rú)果加上这1%的暴击概(gài)率还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫(háo)无加(jiā)成

另外如果是石(shí)破、物暴伤害(hài)星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪个门派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺高(gāo),少阳不(bù)做(zuò)首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的(de),推(tuī)荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则更强的效(xiào)果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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