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速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉

速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》怎么加点更(gèng)好 新手职业加(jiā)点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加。

武士(shì):如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到(dào)20,初(chū)期的武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到(dào)31;法师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技(jì)术好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然(rán)后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是(shì)智力18个点(diǎn),新手玩(wán)家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一(yī)刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种(zhǒng)子或(huò)者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士自带的(de)打刀自(zì)身(shēn)的属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可以从(cóng)开局用到结局(jú)。后面(miàn)你还可以换其他强劲(jìn)武器(qì)比(bǐ)如(rú)长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战(zhàn),武士(shì)相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了(le)一(yī)定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以提高的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量是一(yī)定要加的。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧(jǐn)张,我(wǒ)们可以先(xiān)把血(xuè)量放一放(fàng),多开(kāi)图收(shōu)集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害(hài)相对(duì)高的Boss采用(yòng)的策(cè)略就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢慢来;对于一(yī)刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不(bù)晚。

集(jí)中(zhōng)力和(hé)耐力,分别(bié)对(duì)应蓝条(tiáo)和格(gé)挡(dǎng)条,武(wǔ)士(shì)不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因(yīn)此(cǐ)前期(qī)基本上不用点这(zhè)两个属性。至于(yú)速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉信仰和智(zhì)慧这两个针对于法术职业(yè)的(de)属性(xìng),我(wǒ)们武士开局根(gēn)本(běn)用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其(qí)中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加一点血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如(rú)果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿(chuān)上(shàng)开局一些的重甲(jiǎ),到负(fù)重值达到(dào)中(zhōng)这个(gè)位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士(shì)很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷(jié),这点在(zài)你探索到拿到这把(bǎ)武器之(zhī)前都是完全(quán)可以达到的(de),跟本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然(rán)后(hòu)优(yōu)先敏捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性收益就很(hěn)低了。武士前期把血量加到20增加容错(cuò),然后根据所(suǒ)选武器的能力值要(yào)求加点(diǎn),然后想玩力敏的话(huà)就(jiù)加力敏,就像猎(liè)犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武士(shì)前期自带远程(chéng)武器,可以用来(lái)远(yuǎn)程解(jiě)决小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是(shì)相当(dāng)于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境(jìng)。前期(qī)的(de)话(huà)主(zhǔ)要就是(shì)加血,因为(wèi)血量就是属于容(róng)错(cuò)值,很多玩家(jiā)误以为(wèi)前期要加力量,其(qí)实这(zhè)是一个误区!

毕(bì)竟血(xuè)量多了的话(huà),不会那么容(róng)易(yì)被一两刀带(dài)走,这(zhè)个是基础核心(xīn)属性。所以建(jiàn)议优先(xiān)加点到血量27,然后再去加力量,也(yě)同样加到(dào)27力量,这个是(shì)之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大的(de)阻力(lì),力量的增加也能让你(nǐ)及(jí)时(shí)的装备一些(xiē)必要的武器。随后就(jiù)是加到(dào)32点血量,然后再去(qù)加力量(liàng)40,因为力(lì)量低(dī)不能拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防就(jiù)已经成型了(le),另外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩(zhǎn),在(zài)对付(fù)BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装备和更多(duō)的精力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三(sān)方面权衡,其中血量(liàng)优(yōu)先,力(lì)量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基(jī)本上(shàng)就可以不用管了,20点基本上(shàng)可以保证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要加(jiā)点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可(kě)以用(yòng)了。前期更(gèng)好加力量到(dào)10点或(huò)者14点(diǎn),100物防盾的要(yào)求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐(nài)力是一(yī)定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当提(tí)升一些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以后(hòu),耐力不(bù)够会导致跳不动的(de)情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前(qián)期做的很困(kùn)难的,所以在(zài)法师(shī)的加点上,我们(men)一定要(yào)注(zhù)意(yì)。如果(guǒ)选择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因(yīn)为(wèi)法师不同于战士和其他职业,法师(shī)的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说(shuō)我们在加(jiā)点(diǎn)的时候,一定要分清主法师来(lái)说(shuō),最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值(zhí)不(bù)够的(de)话,即(jí)使有(yǒu)很多的法术,我们也是无能(néng)为力,彗(huì)星术就是很强大的法术,对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法师中加智力(lì)是非常关键的(de),通过(guò)智力(lì)的提高,可以很好(hǎo)实用(yòng)法术攻击,在伤害(hài)敌人的时(shí)候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议在前(qián)期(qī)可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因(yīn)为我们(men)常使用的陨石(shí)术,是通(tōng)过陨石杖来(lái)使(shǐ)用(yòng)的(de),石仗的属性要求也(yě)是需要(yào)18点,当然我们希望在(zài)这18点之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们使用(yòng)法术,当然我们(men)也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力(lì)对(duì)于法师很关键(jiàn),但(dàn)是在前期我们也不(bù)要一味的对(duì)法师进行(xíng)智(zhì)力(lì)加成,这(zhè)样(yàng)虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了(le),但(dàn)是(shì)在血槽(cáo)会(huì)造(zào)成损失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那(nà)样也(yě)承(chéng)受(shòu)不(bù)了敌人的攻(gōng)击,虽(suī)然(rán)攻(gōng)击很厉害了,还(hái)没(méi)有来得及(jí)使用力(lì)的法术(shù),就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可取(qǔ)的(de),你在(zài)血槽(cáo)上(shàng),是我们第(dì)二个要加的。

进(jìn)法(fǎ)师的防御也不(bù)是很强。但是在一(yī)些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没(méi)有强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌人的压(yā)迫(pò)之下几(jǐ)下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可(kě)以适(shì)应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷(jié)往上升(shēng),因(yīn)为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师(shī)加点

初期(qī)如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可(kě)以(yǐ)智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智(zhì)力(lì)加2点,专注点(diǎn)一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样专注也到(dào)20点(diǎn)了。

速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉如(rú)果新手在这时候感觉(jué)吃力了(le),可以加生命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情况下就是因为不(bù)了解敌(dí)人出招(zhāo)方式,多(duō)死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果你专(zhuān)注和(hé)智力(lì)够高,可以(yǐ)打(dǎ)很多后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操(cāo)作难度(dù)大,走双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用翻滚(gǔn)回避(bì)伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士(shì)的发展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开(kāi)局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿(ná)得动,加点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度提(tí)升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么(me)装备重型(xíng)武器后可(kě)能遭遇跳不动(dòng)的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击(jī)力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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