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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

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DLss帧(zhēn)生成:启(qǐ)用。垂直(zhí)同步:关闭。Reflex低延(yán)迟:开启。分(fēn)辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩家们可以在游戏中破(pò)坏地图(tú),自(zì)由作战。为了玩家们都能玩(wán)好该游戏,这(zhè)次为大家带(dài)来the finals画面设置推荐,the finals帧率太(tài)低怎么办。DLss帧生(shēng)成:启用(yòng)。垂(chuí)直同步:关闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能。

一(yī)般情况下(x反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系ià)小伙伴们可(kě)以直接使用(yòng)游戏的默认画面设置。

如果(guǒ)游(yóu)戏的默(mò)认(rèn)画面设(shè)置没有很好的游戏帧率就(jiù)可(kě)以参(cān)考下面的设置(zhì)。

窗口模(mó)式(shì):窗(chuāng)口全(quán)屏。

分辨率:小伙伴可以(yǐ)根据(jù)自己(jǐ)显示(shì)屏(píng)的分(fēn)辨率进(jìn)行调(diào)整。

DLss帧生成(chéng):启用。

垂直同步:关闭(bì)。

Reflex低延迟:开启。

分辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模糊:关闭。

光线追踪:小伙伴们可以(yǐ)根据自(zì)己显卡的性(xìng)能选择,一般low就够用了。

视(shì)野距离(lí):史(shǐ)诗。

抗锯齿:低。

阴影:史(shǐ)诗。

后期(qī)处理:中(zhōng)。

贴图:低(dī)。

效果(guǒ):低。

植(zhí)被(bèi):低。

着(zhe)色:低。

全局照明分辨率:史诗。

图像(xiàng)API:小伙伴们需要根据自己(jǐ)的显卡(kǎ)选择(zé),推(tuī)荐(jiàn)使(shǐ)用(yòng)12代。

小(xiǎo)伙伴(bàn)们在进行图像设置的时候,需(xū)要根据自己电脑的性能(néng)进行略微的调(diào)整,这样(yàng)才可以获取更(gèng)优质的游戏体验(yàn)。

如果设置之后(hòu)还是没(méi)有拥(yōng)有优(yōu)质的(de)游戏帧率(lǜ),推荐(jiàn)小(xiǎo)伙伴们将(jiāng)反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系游戏光(guāng)追关(guān)闭。

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