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正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》门派法宝星(xīng)海佩哪个属性好 须弥海(正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长hǎi)门派(pài)法宝星海佩(pèi)分析(xī)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

太阳如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似(shì),都(dōu)是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再(zài)来一(yī)波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害,太(tài)阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低(dī)的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一样

须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的(de)高伤(shāng)害。

所以同样的(de)门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得(dé)使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

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但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用(yòng)技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能的机制问题,星海佩使用时(shí)需要格(gé)外慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个(gè)门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提升(shēng)等(děng)级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫(gōng)加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也(yě)是(shì),小雷(léi)音的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一样(yàng)

四、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加(jiā)上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合再(zài)给你加一次,那么(me)你在持续期间就(jiù)有可能一(yī)直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可(kě)以发(fā)挥(huī),因为须弥海本身就(jiù)是一(yī)个点(diǎn)杀的法系门派(pài)嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低时(shí)使用

不过战(zhàn)意值低时(shí)使用四象效果数值(zhí)也较(jiào)低(dī),也是存(cún)在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一条相对来(lái)说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更(gèng)快地进入星鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较(jiào)大,因为溢(yì)出的(de)伤害越(yuè)多对其(qí)他单位的(de)溅射伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战意(yì)值较低时使用(yòng),则(zé)可(kě)能不能(néng)增加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战(zhàn)意值较高时使用(yòng),能更快进入(rù)星鲲状态同时(shí),增(zēng)加更多的法术(shù)伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更(gèng)是没(méi)有(yǒu),所(suǒ)以我(wǒ)也没有办法测试太(tài)阴的具(jù)体(tǐ)效果(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评(píng)论区留(liú)言)

这个描述(shù)可能存在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合(hé)结束时增加(jiā)的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额(é)外增加(jiā)一个(gè)(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额(é)外增加(jiā)一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是(shì)独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如(rú)果是(shì)这点,应该(gāi)描述增(zēng)加一条:回合(hé)结束时/回合开始时(shí),总得给(gěi)人家明(míng)确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话,应(yīng)该是之一(yī)种可能,就是回(huí)合结束概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七(qī)、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的(de)时(shí)候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值(zhí),而击(jī)水(shuǐ)三千4个及以(yǐ)上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更(gèng)好也是低须弥(mí)值时使用(yòng)

星海(hǎi)佩如(rú)果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段(duàn)过度准备(bèi)时间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在适(shì)当(dāng)的时候使用,这(zhè)些战斗的(de)星(xīng)鲲(kūn)只要自(zì)己把(bǎ)握好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党(dǎng)我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板来用(yòng)就行(xíng),少阳比较(jiào)需要一些指挥(huī)、操作意识

以上就是《梦幻西游手游》 须弥(mí)海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析的全部内(nèi)容了,更多(duō)相关攻略(lüè)资讯请关注(zhù)本站梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游专(zhuān)区(qū)!

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