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小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短) 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详(xiáng)解(jiě) 托(tuō)帕(pà)加点推荐游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除了(le)普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托(tuō)帕(pà))是(shì)一名(míng)巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为大家带(dài)来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是(shì)一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还是使用(yòng)战技(jì),需(xū)要根据队伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况(kuàng)用普攻(gōng)虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但综合收(shōu)益高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技(jì)是单攻攻(gōng)击(jī),也(yě)是托帕的(de)核心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负(fù)债证明(míng)】的敌人受(shòu)到(dào)的(de)追加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的增益,且只对(duì)追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击既属于(yú)战技也属于(yú)追加攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不会激(jī)活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他(tā)需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回(huí)合开始或行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在(zài)陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)的小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)(de)敌方目(mù)标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存(cún)在(zài)一(yī)个敌人身上(shàng),改变目标后(hòu),原来的(de)那个(gè)会消失

③敌人(rén)头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托帕的核(hé)心(xīn)机制,可以召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的(de)行动不(bù)会触发这个(gè)行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻(gōng)击(jī)半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(shù)(处在账账回合的额(é)外阶(jiē)段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕(pà)的(de)终(zhōng)结技(jì)是(shì)一(yī)个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部分提高的倍(bèi)率在(zài)战斗中表(biǎo)现为(wèi)多1段(duàn)相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击(jī)也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加(jiā)持(chí),并且会(huì)消耗次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技(jì)或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外(wài)用(yòng)追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释(shì)放普攻或(huò)者战技(jì)可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完(wán),再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图(tú)标会发(fā)生变化(huà),并且在(zài)行动值上方会标注剩(shèng)余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动和(hé)被动两个(gè)效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻一(yī)定(dìng)范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技(jì)点获得强化(huà),进入(rù)战斗后在小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)账账首次释放(fàng)攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个(gè)随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一(yī)天胡(hú)开(kāi)局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建(jiàn)议(yì)全部点(diǎn)满)

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