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单反可以带上飞机吗

单反可以带上飞机吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人(rén),使用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了(le)至少(shǎo)增(zēng)加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴的(de)收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们先来看(kàn)一(yī)下两仪属性(xìng)所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得(dé)的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴属(shǔ)性效(xiào)果增(zēng)加的愤怒(nù)

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每(měi)次增(zēng)加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下(xià)取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时(shí),阴(yīn)属性效(xiào)果(guǒ)被约掉了(le)

不过(guò)反过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性额(é)外(wài)增加的愤怒(nù)值就会很高

单反可以带上飞机吗

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内(nèi)每(měi)次(cì)受到(dào)伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属(shǔ)性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合(hé)内(nèi)受伤的(de)次数和一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更(gèng)多

2、长得(dé)好不(bù)好看(kàn),长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好看,随的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害(hài)的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出(chū)阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其(qí)实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的(de)效果

而且加成效果不受气(qì)血损失(shī)限(xiàn)制,也避免如果持续期(qī)间不受伤害或受(shòu)较低(dī)伤害(hài)阴属(shǔ)性(xìng)就没效果了(我的太(tài)阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害(hài)加不上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见影(yǐng),但期望和上(shàng)限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础效果,也(yě)增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳(yáng)的(de)。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了(le),可以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太(tài)阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不(bù)过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一(yī)样使不出来(lái)大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高(gāo),在灵动金(jīn)刚(gāng)的时(shí)候(hòu),打(dǎ)不了(le)我多少(shǎo)血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是(shì)真(zhēn)的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一(yī)定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回(huí)合,那么少阳多(duō)一回合的(de)持续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留(liú)给(gěi)补(bǔ)回来的

太(tài)阴我(wǒ)也(yě)同样不(bù)推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候(hòu)着急(jí)用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来逆去的了(le)

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