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m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂(hún)在对单(dān)情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之大(dà),对群情况就(jiù)偏m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,专武收益比其(qí)他(tā)光锥高(gāo)很多(duō),5叠(dié)的记一位(wèi)星神的陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代高(gāo)

崩坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本次为大家带来镜(jìng)流各星魂与光锥收(shōu)益(yì)对比,镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非(fēi)常之大(dà),对(duì)群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可(kě)以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收(shōu)益比其他光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可(kě)取代要(yào)高,但(dàn)高得不(bù)算(suàn)多。有能力的情况建(jiàn)议(yì)还是抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益对比

镜流作为一(yī)个输(shū)出角色,所以本次(cì)计算(suàn)用镜流搭配停云的队伍进行固定变量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定(dìng)一个输出循环

②计算这个循(xún)环的总伤害

③引入速(sù)度和行动(dòng)次数,计算这个(gè)循环所经(jīng)过的(de)总行动值

④用(yòng)总伤害除以总(zǒng)行(xíng)动(dòng)值(zhí),得出平均每经过1行动值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专(zhuān)武各星(xīng)魂收益(yì)对比(bǐ)

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂(hún)的镜(jìng)流,并(bìng)把(bǎ)我认为(wèi)比较适合镜流的几个光锥(zhuī)的每个叠影等级都做了(le)计算。

无可取代(dài)由于镜流的受(shòu)击概率不(bù)低,所以就把效果视为常驻。

星神的(de)增(zēng)伤需要击破来触发,所(suǒ)以这里按3回(huí)合覆盖2回合(hé)的(de)比(bǐ)例等效平(píng)均化计算。

秘(mì)密誓心只算(suàn)了之一(yī)段常驻增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在(zài)秘技的配合下爆发力(lì)也更强。

2.专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记一位(wèi)星神(shén)的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高(gāo),但(dàn)高得不算多。有能力(lì)的(de)情况建议(yì)还是抽个(gè)专武更好(hǎo)。

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