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cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得(dé)一件传(chuán)说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部(bù)落与弯刀手游》中获(huò)得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人神(shén)锤附(fù)魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数(shù)值附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动适配(pèi)出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创(chuàng)建制cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数(shù)值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表(biǎo)示附带(dài)吸血剑指定词(cí)缀的物品,所有变量数值(zhí)指定(dìng)由(yóu)50-100之间(jiān)。

w:指定物品(pǐn)词(cí)缀详情(qíng):w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性(xìng)的变量数(shù)组:qv=变量(liàng)代(dài)码数组。

p:指定物(wù)品的记录买入(rù)价格(gé):p=买入(rù)价格。

变量代(dài)码(mǎ)数组由列数为(wèi)2的二(èr)维数组组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质数(shù)值(0-10cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的0),以(yǐ)”/”进行连接。比如一(yī)个(gè)词(cí)缀有(yǒu)3条词(cí)条,那么他的变(biàn)量(liàng)数(shù)组可(kě)能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤(chuí)附魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建制(zhì)定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的(de)更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条(tiáo)的属(shǔ)性:(我这(zhè)里统计(jì)的全(quán)是(shì)传(chuán)说品质的词(cí)条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃(rèn):普通攻(gōng)击吸(xī)血造(zào)成40%的生命值(zhí)

传说属性力(lì)量4:四(sì)维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属(shǔ)性耐(nài)力4:

传说(shuō)属性精(jīng)神4:

烈日(rì):+友方(fāng)攻(gōng)击(jī)+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几(jcpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的ǐ)率增加自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近(jìn)战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的所有伤害 +四维一项(xiàng)随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主(zhǔ)动技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了(le))

超载(zài)4:移速(sù)140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷(lěng)静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂地(dì)4:普攻5次造(zào)成(chéng)裂地效果 四维(wéi)随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生(shēng)命值低于50%以下额外增伤35%

千(qiān)年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵伤害增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性(xìng)40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻(gōng)

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