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冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟

冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新(xīn)手职业加点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻(gōng)击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血(xuè)量(liàng),防止前(qián)期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都需(xū)要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术(shù)好(hǎo)的(de),可以智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到(dào)18,然(rán)后(hòu)加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议(yì)力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武(wǔ)器需(xū)要30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职(zhí)业加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗(yí)物(wù),推荐大家(jiā)选择黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士(shì)自带的(de)打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从开局用(yòng)到结局(jú)。后(hòu)面你还可以换其他强(qiáng)劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其(qí)他(tā)的近战,武士相(xiāng)对突(tū)出的就是敏捷,我们(men)在开局(jú)几级优先升级灵巧,有了一(yī)定的(de)灵巧之后,我们就可以提升武士(shì)的力量,因为我(wǒ)们主要走的还是(shì)力敏流(liú)!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近(jìn)战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等(děng)我们有了一(yī)定的实力再来(lái)复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士(shì)不(bù)需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期(qī)基本(běn)上(shàng)不(bù)用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧(huì)这两个针对于法术职业的属(shǔ)性,我(wǒ)们武士开局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须(xū)穿插着血量,初(chū)期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到(dào)换(huàn)猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量再去加(jiā)一点(diǎn)血量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些(xiē)的重甲,到(dào)负重值(zhí)达(dá)到(dào)中这个位(wèi)置就(jiù)行了否(fǒu)则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探索到拿到这(zhè)把武器之(zhī)前都(dōu)是(shì)完全可以达到(dào)的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去点血量(liàng)到25,然后(hòu)优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点数还(hái)是按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后(hòu)面就(jiù)差(chà)不(bù)多(duō)这样点,玩到后面属性收(shōu)益就很低(dī)了。武士前(qián)期把血量(liàng)加到(dào)20增加容错(cuò),然(rán)后根(gēn)据所选武器的(de)能力值要求加点,然后想玩力敏的话(huà)就(jiù)加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需(xū)要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士(shì)前(qián)期自带远程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于(yú)战士职(zhí)业,很(hěn)推荐新(xīn)手前(qián)期熟悉游戏环(huán)境。前期(qī)的话主要就(jiù)是(shì)加血,因为血量就是(s冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟hì)属于容错值(zhí),很多(duō)玩家误以为(wèi)前期要(yào)加力量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的(de)话,不会那(nà)么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码(mǎ)可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也(yě)能(néng)让你及时的(de)装备(bèi)一(yī)些必(bì)要(yào)的武器(qì)。随(suí)后就(jiù)是(shì)加到32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样的话流浪骑士(shì)的攻防就已经(jīng)成型了(le),另外战技可以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的(de)时候可以用来试试造成冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量(liàng)、力(lì)量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力(lì)量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑(qí)士加(jiā)点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提(tí)升到20点以(yǐ)后(hòu)基(jī)本上就(jiù)可以不用管了,20点基(jī)本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可(kě)以(yǐ)用了。前期(qī)更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防(fáng)盾(dùn)的(de)要(yào)求就是(shì)10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以(yǐ)推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一(yī)些。装备(bèi)重型武器以后,耐力不够会导致跳不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血(xuè),再上(shàng)力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我(wǒ)们在游戏中(zhōng),随意加(jiā)点,会(huì)让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一(yī)定要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要(yào)看清法师的着重(zhòng)点(diǎn),因为法师不同于战士和其(qí)他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我(wǒ)们在加点的时候,一定(dìng)要分(fēn)清主法(fǎ)师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力(lì)可以对法师(shī)法术加成。法力值(zhí)不够的话,即使有很多的法术(shù),我们也是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的(de)法术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是非(fēi)常关键的,通过(guò)智力的提高,可(kě)以很好实(shí)用法术(shù)攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭(miè)性(xìng)这里建(jiàn)议在前期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石(shí)仗(zhàng)的属性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加(jiā)一(yī)点,两方(fāng)面我们使用法术,当然我(wǒ)们也要均衡(héng)其他(tā)的(de)属(shǔ)性点。虽然智力对于法师很关(guān)键,但是在前期我们也(yě)不要一(yī)味的(de)对法师进(jìn)行智力(lì)加成,这(zhè)样(yàng)虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们(men)没(méi)有强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻(gōng)击很(hěn)厉(lì)害(hài)了,还没有来得及(jí)使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分(fēn)不可(kě)取的(de),你在血槽上(shàng),是(shì)我(wǒ)们第(dì)二个要加的。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群(qún)体,如(rú)果我们(men)没有强力的血槽,敌人(rén)的(de)压迫之下几下也会消灭(miè)掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法(fǎ)术(shù)和(hé)血槽是可(kě)以(yǐ)适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有(yǒu)的时候我们也要(yào)通过这个敏捷在移(yí)动来躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加我们的耐(nài)力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血量,点到(dào)12或(huò)者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到(dào)30点,这(zhè)样专(zhuān)注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手在这时候感(gǎn)觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其(qí)实生(shēng)命无所谓的,大(dà)多数情况下就是因为不了(le)解敌(dí)人出招方式(shì),多(duō)死几次就知(zhī)道怎(zěn)么打了,如果你(nǐ)专注和(hé)智(zhì)力够(gòu)高,可以打很多后期都(dōu)很强的(de)boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力,血,专注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的(de)加点(diǎn)有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作难(nán)度大(dà),走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一(yī)般主(zhǔ)要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹(dàn)反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职业(yè)不(bù)适冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟合新手。剑士的(de)发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的(de)可(kě)能性,更大限度(dù)提(tí)升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备(bèi)重型武器后(hòu)可(kě)能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速(sù)度,降(jiàng)低坠落伤害。

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