本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《率土之滨》战法兵者诡道怎(zěn)么样 新(xīn)战法(fǎ)兵者诡(guǐ)道(dào)详解游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。
是被动战法,优先级很(hěn)高,看战法效(xiào)果(guǒ)有伤害、规避、恢复其中(zhōng)一(yī)种,如果进入规避是2次所有(yǒu)伤害,恢复是恢复自己(jǐ)和友(yǒu)军一人,发(fā)动条(tiáo)件(jiàn)是“每试图发动3次主动或追击战法后(hòu)”。
是被动战法,优先级很高(gāo),看战(zhàn)法效果有伤害、规避(bì)、恢复其(qí)中一种,如(rú)果进入规避是2次所(suǒ)有伤害,恢(huī)复是恢复(fù)自(zì)己(jǐ)和友军一人,发动条件是(shì)“每试图发动3次主动或追(zhuī)击战法后”,一(yī)个主战法(fǎ)是主动型的(de)武将,带(dài)【兵者】+另一个主动,【兵者】适配性太低,除了(le)黑科技或(huò)者缺战法,一般很难被用上(shàng)。
《率土之滨(bīn)》新(xīn)战法兵者(zhě)诡道详解
【兵者】是被动(dòng)战法,优先级很高,看战法效果(guǒ)有(yǒu)伤害、规避、恢复其中一(yī)种,和(hé)【兵无】的恢复、加属性(xìng)、降伤,三(sān)选二的类型有(yǒu)点像。
【兵(bīng)者】如果进入规避(bì)是2次所有伤(shāng)害,恢复是恢复自己(jǐ)和友军一人,这些效果都比(bǐ)【兵无】“高级”一些,但触发条(tiáo)件有点特殊。
【兵(bīng)者】的发动条(tiáo)件是(shì)“每试图发动(dòng)3次(cì)主动(dòng)或追击战(zhàn)法(fǎ)后”
关键(jiàn)词①“每”,意味着(zhe)可以(yǐ)多次发动,和曹植类似,【七步释嫌(xián)】攒够7次(cì)就发动(dòng)。
关(guān)键词②“试(shì)图发(fā)动”:只要携带武将不被怯战(zhàn)和(hé)犹豫,他都会“试图发动(dòng)”,即使该战法(fǎ)没有(yǒu)被(bèi)发动出来(lái),他(tā)也是(shì)“试图(tú)发动”成功(gōng)了,但如果该(gāi)武将一(yī)旦被封战必或(huò)反计(jì),他就无法“试图发动”了(le)。
我们以徐庶、王异(yì)这些追击(jī)流(liú)武将带了【兵者】会怎(zěn)么样,刚好(hǎo)这两(liǎng)个(gè)武将是(shì)前(qián)锋和大营的(de)代表。
这(zhè)些追击流武将,如果带了(le)【兵者】再带个(gè)【疾战】(或【先驱】) ,只要成功发(fā)动了(le)【疾(jí)战】,就是“试图发动2次(cì)追击战感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解法(fǎ)”。
他们如果带的是一个追(zhuī)击战法和【兵者】,那么(me)不被怯战,在一回合里会企图发动一(yī)次主战场和一次追击(jī)战法,也是“试图发动2次追(zhuī)击战法”。如果王异带(dài)【兵者】+追击(jī),和张辽搭配(pèi),只要王异不被怯战(zhàn),我们算70%概率(lǜ)的【其疾如风】前三回合都能发动,这(zhè)时王异会每回合(hé)都发动【兵者】。
王(wáng)异(yì)触发【兵者】后,最(zuì)需要(yào)的(de)是【兵(bīng)者】的策略输(shū)出效果(guǒ),但这个效(xiào)果是随机的,也就是只有1/3概率【兵(bīng)者】发(fā)出攻击(jī),其他(tā)两种效果虽然厉(lì)害,但不是王异所需(xū)要(yào)的。与其这(zhè)样,比如王异直接带(dài)【众谋】【文伐】,输出更稳定。
一(yī)个主(zhǔ)战法(fǎ)是(shì)主动型的(de)武(wǔ)将,带【兵者】+另一个主(zhǔ)动,也是同理如(rú)此(cǐ);要么一回合内(nèi)发动不(bù)出(chū)来,即使(shǐ)搭(dā)配(pèi)刘禅(chán)这种友军(jūn)发动出来了(le),也不一定是自己想要的效果。
综上,【兵者】适(shì)配性(xìng)太(tài)低(dī),除了黑科技或者缺战法,一般很难被(bèi)用上。
如果要用(yòng),可以参考(kǎo)下表
Ps,十(shí)常侍(shì)的战法只算“一(yī)次主动战法(fǎ)”,他(tā)的战法(fǎ)效果虽然多,并不能多(duō)次触发兵者(zhě),这些都只是“战法(fǎ)效果”而已(yǐ)
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了