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泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏

泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年(nián)了都还不断(duàn)有新(xīn)玩(wán)家入坑(kēng)。

但也(yě)有那(nà)么些(xiē)游戏,虽(suī)然(rán)非常好玩,却因为宣(xuān)传力(lì)度(dù)、画风等种(zhǒng)种原(yuán)因,而(ér)被遗忘在了茫茫(máng泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏)游戏库之(zhī)中。

今天为大(dà)家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已(yǐ)经有(yǒu)了(le)两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定上都相当不(bù)错,并收(shōu)获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在(zài)NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云的主机平台(tái)很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉(mài)常(cháng)歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结合了(le)太空(kōng)探(tàn)索与冒险解谜(mí),并以(yǐ)感人的(de)叙事(shì)为驱动力(lì)。游戏中的一众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神(shén)话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美(měi)妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一部作(zuò)品!

02.冲就完事(shì)模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容(róng)易(yì)浮(fú)想联翩(piān)

实际上,本作是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的游戏(xì),简单来说就是(shì)两个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目的(de)非常简单,只需要玩(wán)家(jiā)接受游戏中的委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷(shuā)各种沾满污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要思考战(zhàn)术(shù)策略,没有你死我(wǒ)活的(de)厮杀(shā),在本(běn)作中,只需(xū)要按下扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷到完美如新,就(jiù)能(néng)完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成(chéng)就感和满足感也是(shì)其他(tā)游戏难以替代的(de)。不需要忍受现实(shí)中(zhōng)被溅一(yī)身水或是搞得(dé)灰(huī)头土脸的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按下手柄(bǐng)的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款(kuǎn)横(héng)版(bǎn)过关的解(jiě)谜游戏,其(qí)的标题(tí)名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置(zhì)的小(xiǎo)机器(qì)人。

角色(sè)的头(tóu)部和身(shēn)体可以(yǐ)分离(lí),做(zuò)到(dào)“分(fēn)头行(xíng)动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但(dàn)必须在(zài)10秒内(nèi)将头(tóu)捡(jiǎn)回来(lái),否则就会失(shī)败。

通(tōng)过头部(bù)带电(diàn)这一(yī)特性,可以使其(qí)接触到的场景物体通(tōng)电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的道路(lù)。

巨(jù)好玩(wán),但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料(liào)正(zhèng)能(néng)量

这一设计让关(guān)卡中的(de)解(jiě)谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程(chéng)都(dōu)能保(bǎo)持(chí)让人眼前一亮的状态(tài)。

这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)虽然并(bìng)非任天堂开发,但(dàn)却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使(shǐ)得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素(sù)画面看着(zhe)很有8位机的味道,在(zài)配色、界面以(yǐ)及音乐等(děng)多个方(fāng)面(miàn),也都(dōu)还原了那时候的味(wèi)道(dào)。

在(zài)大块像(xiàng)素点(diǎn)编织(zhī)出的华丽画面下(xià),极佳的(de)操作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏(cáng)房间,让本作的(de)内容极(jí)度丰富且有趣,同(tóng)时(shí)也是极少数被任天堂官方给予了(le)极高评(píng)价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅在(zài)内容的质(zhì)量(liàng)上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它(tā)除了包含(hán)《铲子(zi)骑士》本(běn)篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩(wán)法(fǎ)都截然不(bù)同(tóng),且每一种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的素质,绝(jué)对买(mǎi)不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说(shuō)名字可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大(dà)有来头。制作这款游戏(xì)的(de)开发(fā)商,正是(shì)任天堂的好伙(huǒ)伴,开发(fā)《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素画(huà)风(fēng)确实(shí)是有些(xiē)太“独立(lì)游戏(xì)”了,因(yīn)此很(hěn)少(shǎo)有玩家或(huò)媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初是(shì)一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工(gōng)赚钱(qián),可谓是不折(zhé)不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内(nèi)容的(de)精致和丰富(fù)程度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数同(tóng)类型游戏(xì)。除了(le)简单易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为动听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多(duō)小伙(huǒ)伴(bàn)从来没听(tīng)说过(guò)《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系列,毕(bì)竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二(èr)十岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感(gǎn)、出色的(de)操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共(gòng)同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的(de)是,即使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推(tuī)出大型(xíng)更(gèng)新(xīn),包括了300多项改进,还追加了全新的合(hé)作招(zhāo)式(shì)以及(jí)全新的自定(dìng)义生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际(jì)上已经是(shì)8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量(liàng)依旧(jiù)是业(yè)界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏(xì)天花板(bǎn)”,比起任天堂(táng)招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往往会(huì)有(yǒu)许多(duō)非常诱(yòu)人的(de)收集要(yào)素(回报),但这些收集(jí)要(yào)素同(tóng)时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非(fēi)常(cháng)高,因(yīn)此劝退了(le)不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一系列(liè)加(jiā)料外还加入(rù)了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅享本(běn)作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神(shén)作(zuò)的游戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全(quán)面(miàn)中(zhōng)文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使(shǐ)没(méi)几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文字外(wài),其他都是(shì)图标符号(hào)和阿拉伯数(shù)字,也(yě)成了一款鲜有国内玩(wán)家问津的作(zuò)品。

除了本作外(wài),有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是(shì)错过了中(zhōng)文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需(xū)求(qiú)会比《森喜刚(gāng)》多一(yī)点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条件。但(dà泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏n)拿英(yīng)文(wén)举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时(shí)只有很少一部(bù)分关(guān)卡需要(yào)真正看(kàn)懂条件(jiàn),即(jí)使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高(gāo)高(gāo)。游(yóu)戏(xì)中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到(dào)重(zhòng)力的(de)影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要(yào)在确(què)保方块(kuài)堆叠(dié)的过(guò)程中(zhōng)左右保持平衡(héng),考虑方块的(de)重心是(shì)否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有(yǒu)其(qí)他(tā)玩法,例如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一(yī)个方格空间,并(bìng)尽量(liàng)搭出一个足(zú)够宽的(de)平台。

本作(zuò)除(chú)了(le)拥有大量单机关卡外,还支持(chí)最多4人同(tóng)屏游(yóu)戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如(rú)将方块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出(chū)色(sè)!

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