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糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低(dī)的;蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻(gōng)速以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军(jūn)并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如果放弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒行带(dài)横扫千军或(huò)无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来(lái)的(de)伤(shāng)害(hài)高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带(dài)一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华(huá)之前的测试,确实攻速副(fù)手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速(sù)发(fā)挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和(hé)分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳(wěn)定(dìng),个人是觉(jué)得分层预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一(yī)点(diǎn),因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者(zhě)输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个精华(huá)本身(shēn)在之前的测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速加成,想着还是测(cè)试一波(bō),结果在预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比也(yě)形成(chéng)了谜(mí)题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的(de)伤害竟然能平均稳定(dìng)在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人(rén)很明显伤害(hài)下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益(yì)肯定(dìng)要(yào)高于(yú)蝠群代(dài)言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻速收益(yì)这两个(gè)护(hù)肩(jiān)估计(jì)伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层(céng)预瞄高(gāo)于(yú)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更(gèng)高

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