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吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西

吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其(qí)次。

<吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西p>在崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家(jiā)——或者(zhě)说,街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬(fēn)行迹分析及加点说(shuō)明,桂乃(nǎi)芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力(lì)都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后点击(jī)破,三(sān)个词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加点说明(míng)之前,先为(wèi)大家分(fēn)析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行(xíng)迹(jì)的效果(guǒ)和(hé)机制,自然也就(jiù)明白这些行迹的重要(yào)性和优先级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双(shuāng)暴(bào),因此(cǐ)没什么直伤能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼(zhuó)烧(shāo)。

【战技】迎面开门(mén)红

对(duì)指定敌方(fāng)单(dān)体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌(dí)方目标每回合开(kāi)始(shǐ)时受(shòu)到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主(zhǔ)要手段(duàn),可以对三目(mù)标直接挂上(shàng)灼烧效果,方(fāng)便配合后(hòu)续引爆(bào),打出(chū)高额伤害。后续回(huí)合(hé)中如(rú)果已经清杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精英怪(guài)身上(shàng)的(de)灼(zhuó)烧(shāo)回合(hé)数即可,不需要再频繁(fán)施放(fàng)战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂乃芬(fēn)在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人(rén)时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在(zài)面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环(huán)境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使(shǐ)敌(dí)方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实(shí)战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌(dí)方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引爆目标(biāo)当前承受的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可(kě)以引爆战技(jì)或普攻为敌方施(shī)加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入(rù)的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状态,包括艾(ài)丝妲(dá)、姬子(zi)等角色为敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)也都(dōu)可以(yǐ)引爆。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬终结(jié)技的引爆优先级位于(yú)最后(hòu),如果桂乃芬(fēn)在施放终结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点(diǎn),带(dài)回(huí)能绳后能量(liàng)需求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做到稳(wěn)定4动(dòng)循环,有(yǒu)受击情况下则可以改成1战技(jì)3普攻(gōng),甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一(yī)般,随缘释(shì)放即可,不(bù)需要(yào)太过在意循环(huán)问题。

【天赋】古来(lái)君子(zi)养艺人

敌(dí)方受到的灼烧状(zhuàng)态触(chù)发(fā)伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标(biāo)受到的伤害提(tí)高(gāo)7%,持续3回(huí)合,最多叠加(jiā)3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂(guì)乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)在10吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西级天赋(fù)的(de)情况下(xià),叠满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易(yì)伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释。不(bù)过(guò)对(duì)于(yú)有一定配(pèi)置(zhì)的DOT队(duì)来说,该效果(guǒ)就算是比(bǐ)较常见,如桑博(bó)终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身上同时拥有(yǒu)多(duō)个(gè)灼(zhuó)烧效(xiào)果(guǒ),则在这些灼(zhuó)烧(shāo)效果触发伤害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个(gè)挂灼烧能力(lì)的(de)队伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队(duì)伍(wǔ)中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以很快被(bèi)叠(dié)满。

不(bù)过由(yóu)于【吞火(huǒ)】状态(tài)是在灼(zhuó)烧触发(fā)伤(shāng)害后施加的,因此前面(miàn)的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面施(shī)加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入(rù)战斗后造成4次伤(shāng)害,每(měi)次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概(gài)率使目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤(shāng)害是纯随机的(de),表现并不稳定(dìng),因(yīn)此除非其他(tā)队友都是(shì)后台战技,否则一般情况下不会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概(gài)率使敌方目标陷入与(yǔ)战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技(jì)部分推(tuī)荐的(de)42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大(dà)部分情况(kuàng)下都(dōu)够用。

在触(chù)发1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时会拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一(yī)步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双施加灼烧状态(tài)的功(gōng)能(néng),且产(chǎn)点效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意(yì)义(yì)不明(míng),但在(zài)配队中就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在(zài)卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬(fēn)的(de)副c定位(wèi),提高了她的输出能(néng)力,该效果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标基本(běn)必定处(chù)于(yú)灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命(mìng)中>击破

【战技(jì)】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最(zuì)关(guān)键的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对(duì)全(quán)队都(dōu)有增益(yì),其(qí)次点。

【终结(jié)技(jì)】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高,且升级提(tí)升的倍率和引爆(bào)比例(lì)不多,因(yīn)此靠后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放频(pín)率很高(gāo),所以可以(yǐ)稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个(gè)词条(tiáo)均(jūn)为(wèi)有(yǒu)效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

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