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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《三国群英传霸王之业》骑兵阵容怎么搭配 骑兵阵容搭配推荐

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骑兵阵(zhèn)容搭配推(tuī)荐玄法正、王(wáng)允、吕布、关羽。

在(zài)游戏(xì)中玩家可以(yǐ)不(bù)断招兵(bīng)买马,每一个兵种都有(yǒu)属于自己的(de)属性,你可以(yǐ)进行各种搭配。骑兵(bīng)阵容搭(dā)配推荐(jiàn)玄(xuán)法(fǎ)正、王允、吕布、关羽。

小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了="/zb_users/upload/2023/1229/930bad730b29365a6b0078d3146c4ef1.jpg" data-fancybox="gallery" title="《三国群英传霸(bà)王之(zhī)业》骑兵阵(zhèn)容怎么搭配 骑兵阵容(róng)搭配推荐(jiàn)">

骑兵阵容搭配推荐(jiàn)

神将1:玄法正。

我们来(lái)看看(kàn)他的四(sì)突技能:战斗时提升(shēng)我(wǒ)方(fāng)攻(gōng)击力,为(wèi)基础负重的(de)0.5%,集结叠加不超过50%,上限200点。就单挑而言,对步兵来(lái)说更为合适。

注意是(shì)战(zhàn)斗时,对集结中的所(suǒ)有人全部有效。一般(bān)来说,前期两(liǎng)个玄法正就(jiù)能到达上(shàng)限,中(zhōng)期开始一个玄法(fǎ)正(zhèng)就可以了。200点攻击在(zài)中前期是一个什(shén)么概念呢?以普通法正为例,四突(tū)技能披荆带刺加10%总防御数值的攻击(jī),一个十(shí)级(jí)步(bù)大(dà)概能加300左右的攻击。但注意这300多攻击只对你自己一个人生效,而玄法正是对集结中的所有人生(shēng)效。所以集结中法正(zhèng)和玄法正相比,玄法正的(de)地(dì)位要(yào)高出一(yī)大截。性(xìng)价比如(rú)此之高(gāo)的地(dì)魂将,平民步(bù)兵们当然是必须要(yào)突破的,甚至弓骑玩家有石头有魂同(tóng)样可以考虑,工具人必突武(wǔ)将(jiāng),集(jí)结就指望你们(men)了。

同类型工具人(rén):纪灵,戏志才(cái),黄盖,蹋顿,曹冲。

神(shén)将2:王允。

王允刚出的时(shí)候可没地位了,不少人扔了去(qù)种地,但(dàn)随(suí)着(zhe)穿透(tòu)的崛(jué)起,王允开始越来越(yuè)小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了多的小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了进入大众的(de)视线。来(lái)看他(tā)的(de)四突技能连环(huán)妙计:战斗时提升(shēng)我方穿透10%,集(jí)结时叠(dié)加不超过30%。

同样是战(zhàn)斗时,同样是对集结中(zhōng)所有人生效(xiào)。在穿透至上的版本,非大佬的(de)集结怎(zěn)么也(yě)得叠满三个才够是吧(ba)?看看别(bié)人曹休玄姜维,提升军团(tuán)的基(jī)础(chǔ)穿透(tòu),王允不知道要比他们高(gāo)出(chū)多少,再(zài)看看太史慈…没(méi)有对比就没有伤害,王允的价值,少(shǎo)说也(yě)比(bǐ)几十个(gè)太(tài)史慈要多。此(cǐ)外王允还有一个隐藏优势:四突(tū)技(jì)能不能被左慈无(wú)效。对于工具人(rén)的你我,集结只管带(dài)就(jiù)好了。

同类(lèi)型(xíng)工(gōng)具人:步练(liàn)师,满宠。

神将3:吕布。

技能(néng)相信(xìn)大家(jiā)都比较(jiào)熟悉(xī),就不(bù)写(xiě)出来了(le)。作为(wèi)大佬一打多的神将,同样(yàng)也是(shì)工具人可以(yǐ)带的(de)武将。当(dāng)然,吕(lǚ)布有(yǒu)着明确的限制,集结最多只能带一(yī)个,己(jǐ)方人数大于等(děng)于敌方的(de)情况(kuàng)下(xià)增加10%的伤害(hài),缘分+5则为11%。这(zhè)就差(chà)不多相当于增加集结中(zhōng)11%的真实连击(jī),单挑比(bǐ)王(wáng)允要厉害(hài),重要的是跑得还快,能省不少(shǎo)加速。免费的城市将,不要白(bái)不(bù)要(yào)。

同类(lèi)型(xíng)工具人:姜维,袁绍(shào),司马昭(zhāo)。

神将4:关羽。

最后一类,终于(yú)进入(rù)了货真价实的神将(jiāng)系列,也是要真正(zhèng)花钱才能(néng)获得的神将。来(lái)看技(jì)能过关斩将:战斗时杀伤5%敌方士(shì)兵使之(zhī)不参与战(zhàn)斗且不(bù)能(néng)恢复(fù),只对玩(wán)家生效,集结时最多为10%,取我方士兵/敌方士兵的较小值(zhí)。

注(zhù)意过(guò)关斩将同样不会被左慈无效,所以(yǐ)可以说有四突(tū)关羽就(jiù)是(shì)永不完败。正所谓我打不过(guò)你但(dàn)我可以(yǐ)恶心你,尽管关羽单挑数值(zhí)并不出色,庞统(tǒng)三突就能调离比关羽多一倍的(de)士兵,但胜在永不完败,真实杀伤(shāng)。关羽不但是界桥最风光(guāng)的武(wǔ)将,也是土(tǔ)匪(fěi)玩家的首选,跨服活动(dòng)中的敢死队。有了关羽,就能让(ràng)联盟里(lǐ)的其他(tā)玩家对(duì)你(nǐ)刮目相看(kàn)。某种意义上来(lái)说,关(guān)羽就是更符合工具人(rén)精(jīng)神的武将(jiāng)。集(jí)结中(zhōng)关(guān)羽(yǔ)两(liǎng)个上限,但是联(lián)盟中,那是(shì)多多益善。

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