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戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班

戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来是(shì)选(x戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班uǎn)择风属性角色(sè)了(le),可是(shì)究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道答(dá)案就赶快看看(kàn)下(xià)面由小编(biān)分享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑的,它(tā)用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山(shān)赶路(lù)各种必(bì)备,天(tiān)赋还减滑(huá)翔体力消耗。前(qián)期有了她(tā),探索解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高(gāo)山(shān)丘(qiū)陵都不(bù)在话(huà)下(xià)。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素发生(shēng)器输出也不(bù)低,加上高(gāo)的离(lí)谱的充能速度,后期依然(rán)强而(ér)有力。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情(qíng)的蒙德(dé)搬运工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副(fù)本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输(shū)出效率是极大的提(tí)高,贯穿(chuān)前期到后(hòu)期的优秀辅助能力(lì)加上后(hòu)期不俗(sú)的输出,虽然没有探(tàn)索效率(lǜ)上的大幅提升,依(yī)然(rán)算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者(zhě):就算是初(chū)始角色也(yě)要输出给你看!

在(zài)所有风属性角(jiǎo)色(sè)都是5星角色的当前版本(běn),更好(hǎo)获(huò)得的风(fēng)属(shǔ)性(xìng)工具人就是(shì)主角了。在(zài)没抽到(dào)其(qí)他风属性角色之前是解谜必须的角色,而(ér)且输出其实并(bìng)不(bù)低(dī)(好歹是五星的面板),命之座培养(yǎng)起来(lái)也相(xiāng)当(dāng)简(jiǎn)单(任(rèn)务做着(zhe)做着(zhe)就(jiù)练起来了(le)),风属性探图下(xià)本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输(shū)出还能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前就练了吧。

魈:没(méi)有人(rén)比我(wǒ)更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的花式暴(bào)毙(bì),虽然一直被(bèi)人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地(dì)作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可(kě)以解放主角成(chéng)为岩属性(xìng)专职工具(jù)人(rén)。五星不俗的(de)面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连(lián)续的(de)射击。其中的(de)之一段和第四段射击能够额(é)外射出一支箭(jiàn)。第六段射(shè)击(jī)具有(yǒu)短暂(zàn)的前摇(yáo),但命中(zhōng)后(hòu)能(néng)够造成(chéng)大(dà)量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击(jī)。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素技能(néng):点按:在目标位置唤出风域,对处于(yú)风域位置(zhì)的敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身(shēn)为中心(xīn)唤出更(gèng)大的(de)风(fēng)域,乘风(fēng)飞(fēi)到空中(zhōng)(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一(yī)位敌人,造(zào)成巨大的(de)暴风。暴(bào)风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对(duì)应(yīng)元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能(néng)够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非(fēi)常出色的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如(rú戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班)火(huǒ)元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触(chù)发带爆炸伤(shāng)害的(de)超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段(duàn)攻击。 

元素技(jì)能:长按将周(zhōu)围的敌人拉(lā)到面(miàn)前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招:创造一(yī)片(piàn)风的(de)领(lǐng)域(yù),伤害敌人的(de)同时为(wèi)我(wǒ)方(fāng)成员回复(fù)气血,回(huí)血量(liàng)取决于生命上限。 戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班>

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能(néng)力的回复型(xíng)辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴(qín)的(de)攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输(shū)出血(xuè)量较低,奶暂时放(fàng)不出大(dà)招的时候作(zuò)为过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对(duì)前方(fāng)敌人持(chí)续造成风属性(xìng)伤(shāng)害,长按(àn)可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进(jìn)的龙(lóng)卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰(bīng)雷(léi)元素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅助。 

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