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广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露(lù)提(tí)尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的(de)帮助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还(hái)是受到的(de)特(tè)殊(shū)伤(shāng)害(hài)都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试(shì)攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基(jī)本上会进(jìn)一步(bù)降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例(lì)如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战(zhàn)能力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是(shì)继(jì)承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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