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菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《非(fēi)常调查局:不灭》探(tàn)索(suǒ)一(yī)起(qǐ)关于(yú)时空法阵的异常事件(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

《非常调(diào)查局(jú):不(bù)灭》的情节中规中矩,日记中虽然(rán)有很多与解谜无关的(de)因(yīn)素(sù),但也生硬地充满了故事。

《非(fēi)常调查局:不灭》是一款场景解(jiě)密游戏,你将扮(bàn)演Karena和你的机器人moe ,探索一起关于时空法阵(zhèn)的异常(cháng)事件——这来自你的(de)一名死去(qù)的(de)故人。

《非常调查(chá)局:不灭》的情(qíng)节中(zhōng)规(guī)中(zhōng)矩,日记中虽(suī)然有很多(duō)与解谜无关的因素,但也生(shēng)硬地充满(mǎn)了故事(shì)。如果日(rì)记里只有主线,没(méi)有传达的故事,情节就会特别单(dān)薄。这(zhè)里(lǐ)的缺陷应(yīng)该是这(zhè)些(xiē)情节没有(yǒu)融入解谜,或者说(shuō)他没有分批融入(rù)剧情。

如果通过解谜获(huò)得一些信息,让玩(wán)家自(zì)己脑补,应该会更有意思(sī)。比(bǐ)如(rú)你可(kě)以简(jiǎn)化一(yī)些(xiē)日记(jì)内容,用另一种方式传递一部(bù)分给玩家。 比(bǐ)较(jiào)生硬的(de)做法,玩家先通过日记了解到这个人和她的(de)同(tóng)伴的一些信息,然后通过解谜让玩家通过(guò)解(jiě)谜(mí)获得同伴的工作手(shǒu)札或者某些物品以(yǐ)及(jí)更多的(de)信息(包括死亡)。如(rú)果(guǒ)能一步一步获取信(xìn)息(xī),就不要一下子(zi)输出,不然会有点出戏。

《非常(cháng)调查局:不灭》的(de)人物立绘很不(bù)错,人(rén)物画风较为细腻(nì),玩家角色的身(shēn)份设计(jì)是可(kě)以穿越(yuè)时空(kōng)的(de)少女,旁边(biān)还有智(zhì)能助(zhù)手进行辅助。主控(kòng)制器和小(xiǎo)机器人的对话和提示(shì)相当自然,也不是特别出戏,这(zhè)一点做的(de)不(bù)错。

解谜没那么难,因为《非常调查局:不灭》是小(xiǎo)游戏所以还可(kě)以再打磨(mó)。有一点让人很(hěn)困扰的是,有几个(gè)游戏测试的是(shì)临时记忆,比如“手绘符文”和(hé)最后一章的(de)转盘。能(néng)在笔记本上记住符文(wén)的大致(zhì)图案,如果(guǒ)非要我从几个中选的(de)话,完(wán)全没(méi)有(yǒu)问题,但是在游戏中(zhōng),给了一堆点让玩家来画(huà),没有照(zhào)片,没有(yǒu)图(tú)片(piàn)对着画,这种玩法有点麻烦。即使剧(jù)情(qíng)让主控抄下来(lái),之后也(yě)可以拿出来看着描(miáo)。

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总体感觉《非常调查局:不灭》是剧情(qíng)结构和玩法是一款比较完整的游戏,它的整体框架(jià)很完善,需要的东西都有,但是感觉“这里(lǐ)”和“那里”好(hǎo)像意(yì)思(sī)差不多,都属于“处(chù)于雏形,需要打磨”的(de)作(zuò)品(pǐn)。玩起来(lái)会让(ràng)人觉得(dé)无论(lùn)世界观还是符文都是作者潜(qián)心设(shè)计的游(yóu)戏(xì)世界,所有还是很期待续(xù)集的(de)。

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