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大唐(táng)官府(fǔ)主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔(mó),被动技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花(huā)果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈(liè)火,被动技(jì)能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山主动技(jì)能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能(néng)锁千秋,被(bèi)动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星盘技能(néng)推(tuī)荐(jiàn)

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用(yòng)技能的(de)选择(zé)。)

每(měi)个单位承伤要比(bǐ)普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我(wǒ)认为至少不(bù)低于泼天的伤害(hài),因为(wèi)他的(de)使(shǐ)用成本(běn)与使(shǐ)用(yòng)条件都比泼天要高,还(hái)是需(xū)要一定的气血(xuè)基础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三(sān)舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供更(gèng)高的生存(cún))

这个技能与上上个版(bǎn)本的(de)大 唐(táng)的某(mǒu)经脉点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了这一条,加到(dào)了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害(hài),如(rú)果能高出(chū)满月月宫(gōng)月影摇光萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市的伤害,才值得去使用

2、星印的白(bái)字(zì)属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的差(chà)异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空(kōng)档(dàng))

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合(hé),相当(dāng)于用2回(huí)合的变身换一次较少(shǎo)量(liàng)的(de)单体伤害。这个技能可(kě)以在马上要推进(jìn)的时候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这(zhè)个技能可能还要(yào)比百兽(shòu)怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合(hé)使用(yòng)

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通用性(xìng)更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大(dà)的(de)魔法(fǎ)值(有点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击对方5个单位(wèi)。(这是(shì)一个全新(xīn)的技能(néng),不(bù)是月(yuè)影摇光的(de)加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月(yuè)满(mǎn)月时(shí)更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也(yě)只能在满月(yuè)状态下使用(yòng),相当(dāng)于在满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进(jìn)回合,是比较值得使用(yòng)的,当然最(zuì)后(hòu)也要看(kàn)冷月(yuè)清(qīng)秋的伤害

被(bèi)动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便(biàn)是封月宫(gōng),也(yě)给(gěi)满月增(zēng)加一个(gè)输出(chū)加成

四、花(huā)果(guǒ)山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破凌霄

这(zhè)个(gè)技(jì)能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承(chéng)受单(dān)体技能(néng)的伤害,并(bìng)且有3个(gè)以(yǐ)上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平替技(jì)能,如(rú)果(guǒ)触(chù)发暴(bào)击(jī)了(le),最少(shǎo)不(bù)会低于破血的伤害。

但是却(què)是(shì)非酋不敢轻易尝(cháng)试的(de)

最(zuì)终还(hái)是(shì)要看技能的(de)暴(bào)击概率,并且更好自身能有较高的(de)暴(bào)击(jī)特效(xiào),才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害(hài),如果(guǒ)击败(bài)目(mù)标召(zhào)唤分身,分(fēn)身也是会立即(jí)出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运(yùn)气的,我个人更愿意激活(huó)被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后,愤怒(nù)的获取更加不容易了(le)。当(dāng)然(rán),主(zhǔ)动技能的(de)上限还是比平常花果使用的(de)技(jì)能要(yào)高(gāo)出很多。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的少侠(游戏里还是(shì)非常多(duō)这(zhè)样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动(dòng)技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(suì)(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低(dī))

我(wǒ)觉得(dé)这个很棒的技能,也(yě)不需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒。我们(men)都(dōu萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市)知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门(mén)派对单(dān)体(tǐ)法术抵抗力(lì)相(xiāng)对来说要弱(ruò)一(yī)些。不(bù)过这个技能(néng)不(bù)是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊(yuān)

这个技(jì)能不限制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤,不受(shòu)回合(hé)限制,如果给自(zì)己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的效果

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的(de)技能(néng)。灼炎除了(le)给急(jí)火套更(gèng)广(guǎng)的(de)作用面。如果这个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的(de)其他的法(fǎ)术单位增加输出能力

不(bù)过这个技能(néng)只是(shì)给目(mù)标(biāo)少量的法术伤害(hài)结果,所以其实这个也是(shì)浪(làng)费(fèi)了魔王自身当回合的(de)输(shū)出。

被(bèi)动(dòng)技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的(de)福音

不过当前版本魔(mó)王(wáng)印(yìn)记流不(bù)太实用(yòng),不知道增(zēng)加(jiā)护盾(dùn)后表现会怎样

不过(guò)也只增加(jiā)两种(zhǒng)印(yìn)记的血量(liàng)

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话,那么其(qí)实就是很长时间的法术六(liù)道

七、小雷音(yīn)

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护(hù)盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当于大(dà)唐的兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音可以选择被动技(jì)能,相(xiāng)对来说(shuō)更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是(shì)直接补满须弥值,而(ér)更进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥值(zhí)3个为临界值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水(shuǐ)三(sān)千伤害(hài)和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇(yáo)直(zhí)上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技(jì)能选择:被动技(jì)能(néng)。

主动技能(néng)那(nà)条“大(dà)量(liàng)气血(xuè)”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大招一(yī)梦要差(chà)得(dé)多(duō),所以自己的生存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一(yī)梦。

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