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武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数

武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如(rú)果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,初(chū)期的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一(yī)点(diǎn),先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都(dōu)需(xū)要力量属(shǔ)性,力(lì)量(liàng)需要(yào)加点(diǎn)到(dào)31;法(fǎ)师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点,新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职业加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推(tuī)荐大家选(xuǎn)择黄金种子(zi)或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带(dài)的打(dǎ)刀自身(shēn)的属(shǔ)性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完(wán)全可以从开局用到结(jié)局。后面你(nǐ)还可以换其他(tā)强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定的灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量,因为我们(men)主要走(zǒu)的还是力敏流(liú)!

高力(lì)量(liàng)可(kě)以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是(shì)一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们(men)可以先(xiān)把血量(liàng)放(fàng)一放(fàng),多开图收(shōu)集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用(yòng)的(de)策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长(zhǎng),等我们有了(le)一定的(de)实(shí)力再来复仇毕竟君子报(bào)仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对(duì)应蓝条和格挡(dǎng)条,武士(shì)不需要法术,本身耐力(lì)高,因(yīn)此前期基本上不用(yòng)点这两个属性。至于信(xìn)仰和智(zhì)慧这两个(gè)针对(duì)于法术(shù)职(zhí)业的属性,我们武士(shì)开(kāi)局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷(jié)到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插(chā)着血量,初期的(de)武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再(zài)去加一点血量或(huò)者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值达到中(zhōng)这个位置就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好的(de)开荒(huāng)武器,需要18的(de)力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都(dōu)是(shì)完(wán)全可(kě)以达到的,跟本(běn)不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到(dào)30的点数(shù)还是按照上面(miàn)的(de) *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后(hòu)面就差不多(duō)这样点,玩到后(hòu)面属性收益就(jiù)很低了。武士前期把血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选武(wǔ)器的能力值要求加点(diǎn),然后想玩(wán)力敏的话(huà)就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自(zì)带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是(shì)相当于战士职业(yè),很推荐(jiàn)新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血(xuè)量(liàng)就是属(shǔ)于容(róng)错(cuò)值,很多玩家误(wù)以为前(qián)期要(yào)加力量,其实这是一个误(wù)区(qū)!

毕竟血量多了(le)的(de)话,不(bù)会那么(me)容易被一两刀(dāo)带走,这个(gè)是基础核心属性(xìng)。所以(yǐ)建议优(yōu)先加点(diǎn)到(dào)血量27,然后再去(qù)加力量,也同样加到27力量(liàng),这个(gè)是之(zhī)一阶段。

最起码可(kě)以保(bǎo)证在(zài)开荒的时候(hòu)不会有太大的(de)阻力,力(lì)量(liàng)的增加也能让你及时的装(zhuāng)备一些必(bì)要(yào)的(de)武器。随后就是(shì)加到32点血量,然(rán)后再去加(jiā)力量40,因为力量低(dī)不(bù)能拿强力武器(qì),这(zhè)样的话(huà)流浪骑士(shì)的(de)攻防(fáng)就已经成型了,另外战(zhàn)技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试造成很(hěn)高(gāo)伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可(kě)以考(kǎo)虑骑兵长矛(máo)和大乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定(dìng)了你能带多少装(zhuāng)备和(hé)更多(duō)的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力(lì)量(liàng)、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力(lì)量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可以不用管了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒(miǎo)。

力(lì)量(liàng)是骑(qí)士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器都是(shì)可以用了(le)。前期更好加力量(liàng)到(dào)10点或者14点,100物(wù)防(fáng)盾的要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点(diǎn),后期(qī)可以适(shì)当提(tí)升一些。装备(bèi)重型武器(qì)以后,耐力不够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游(yóu)戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很(hěn)困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意(yì)。如(rú)果选择(zé)了法师,一(yī)定要看(kàn)清法师的着(zhe)重点,因为法师不同于战士和(hé)其他职业,法(fǎ)师(shī)的主要(yào)攻击是法术,更多的是需要(yào)魔法(fǎ)的加(jiā)成,所以说我(wǒ)们在加点的时候,一定要分(fēn)清主法师来说(shuō),最重要的就(jiù)智(zhì)力。

智力(lì)可以(yǐ)对法师(shī)法术(shù)加成。法力值(zhí)不够(gòu)的话,即(jí)使(shǐ)有很多(duō)的(de)法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所以说在法(fǎ)师中加智力是非常(cháng)关键(jiàn)的,通(tōng)过智力的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭性(xìng)这里建议在前期(qī)可以先把智力加到18点以上(shàng),因为我们常使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要(yào)求也是需(xū)要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术(shù),当然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然(rán)智力对(duì)于法师很关(guān)键,但(dàn)是(shì)在前(qián)期我们(men)也不要一(yī)味(wèi)的对(duì)法师进(jìn)行智力(lì)加成,这样虽然法师的法师的(de)攻击很强了,但是(shì)在血槽会造(zào)成损失。

如果我(wǒ)们没(méi)有强大的血槽,那样(yàng)也承受不了(le)敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉(lì)害了(le),还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不可取的(de),你(nǐ)在血槽上(shàng),是我们(men)第二(èr)个要加的(de)。

进法师的(de)防御也(yě)不(bù)是很强(qiáng)。但是在(zài)一(yī)些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势(shì)群体(tǐ),如果我们没有强力的血槽(cáo),敌人(rén)的(de)压迫之下(xià)几下也(yě)会消灭掉(diào),所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和血槽是可以适(shì)应前(qián)期的(de)敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我(wǒ)们也要(yào)通过这个敏捷(jié)在移动来(lái)躲开敌人(rén),增加我们的(de)耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均(jūn)衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照智力(lì)加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直(zhí)到(dào)智(zhì)力到30点,这样专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如(rú)果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其(qí)实(shí)生(shēng)命无所谓的,大多数情况下(xià)就是因(yīn)为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次(cì)就知(zhī)道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要(yào)去加(jiā)血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的(de)小圆(yuán)盾,这个(gè)职业不适合新手(shǒu)。剑士(shì)的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或(huò)以上(shàng)的(de)力(lì)量才能拿得(dé)动(dòng),加(jiā)点(diǎn)至31点可以有(yǒu)效(xiào)提升打败BOss的概率(lǜ),降低(dī)挨打的可(kě)能性,更大(dà)限度提升(shēng)伤害。开局(jú)建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够(gòu),那么装备(bèi)重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数(líng)巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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