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30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗

30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集(jí)整理的原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神选好(hǎo)了火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接下来是选择(zé)风属(shǔ)性角色(sè)了,可(kě)是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看下(xià30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗)面(miàn)由(yóu)小编分享的(de)攻略。

原神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还(hái)减滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期有了(le)她,探索解谜(mí)基本上都是(shì)十拿九稳,什(shén)么高山丘陵(líng)都(dōu)不在话下。大(dà)招强力聚怪,随便配个元素发生器输(shū)出也不低,加上高(gāo)的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即(jí)使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依(yī)然是(shì)当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可以地形杀的副本地区(qū),搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效率是极大(dà)的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到后(hòu)期的优(yōu)秀(xiù)辅助能(néng)力加上(shàng)后期不俗的输出,虽(suī)然(rán)没有探索效率上的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是(shì)初始角(jiǎo)色也要(yào)输(shū)出给你(nǐ)看!

在(zài)所有(yǒu)风属(shǔ)性角色都(dōu)是(shì)5星角色的当前版本,更好获得(dé)的风属性工具人就(jiù)是主角了(le)。在(zài)没抽到(dào)其他风属性角色之前是解谜必(bì)须的角色(sè),而且输出(chū)其实并不低(dī)(好(hǎo)歹是五(wǔ)星的面板),命(mìng)之座(zuò)培养(yǎng)起来也相当简单(dān)(任(rèn)务做着做(zuò)着就练起(qǐ)来了),风属性(xìng)探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额(é)输出还(hái)能(néng)套(tào)盾增强(qiáng)生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花式(shì)暴(bào)毙(bì),虽然一直被人吐槽不开大(dà)的(de)时候在刮痧,但是(shì)开大之后(hòu)的(de)输出真的很靓仔。同(tóng)样地作为(wèi)风属性(xìng)角色,抽到(dào)之后可以解放主(zhǔ)角成为岩(yán)属性专(zhuān)职工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的(de)射击。其中的之一(yī)段(duàn)和第四(sì)段(duàn)射击能够额(é)外射出一支(zhī)箭(jiàn)。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能(néng)够造成大(dà)量(liàng)伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害(hài)更(gèng)高(gāo),更为精准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄(xù)力(lì)射击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素(sù)伤害(hài); 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位(wèi)置唤出(chū)风域,对(duì)处于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中心唤(huàn)出更(gèng)大的风域,乘(chéng)风飞(fēi)到空中(乘风可(kě)以靠(kào)冲刺(cì)/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域(yù)位置(zhì)的敌人(rén)造(zào)成(chéng)风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量(liàng),射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成(chéng)巨大的暴(bào)风(fēng)。暴风会持(chí)续(xù)吸引(yǐn)周围敌人(rén),并对其造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持续的击(jī)飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性(xìng),造成(chéng)对应元素(sù)的(de)附(fù)加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到一起后(hòu),玩家可以切换输(shū)出(chū)角色(sè),触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的(de)敌人拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌(dí)人的同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之一层(céng),让她(tā)能够在攻击的同时(shí)回复全队队(duì)友的(de)气血(xuè),恢复值取(qǔ)决(jué)于琴(qín)的攻(gōng)击面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时(shí)放不出大招(zhāo)的(de)时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的两段攻击。

元(yuán)素技能(néng):对前方敌(dí)人持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续(xù)前进的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪(guài)效果(guǒ),如果接(jiē)触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应(yīng)属(shǔ)性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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