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卅是什么意思,卅是什么意思,读音 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来以为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩的时候,会(huì)觉(jué)得没有(yǒu)震感,人物动(dòng)作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受。

《无限(xiàn)深(shēn)渊》主要讲(jiǎng)述你是(shì)与众不同的那个,是世界的救世(shì)主。即(jí)使你将在战斗中不断(duàn)死去,但只要意志不灭,你就不(bù)会失(shī)败。这些磨难将促使你成长,进(jìn)化到足够强大(dà)。

探索这个(gè)地下(xià)世界,招募与你(nǐ)志同道(dào)合的新盟友,去击(jī)败早已失去自(zì)我(wǒ)意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们。这(zhè)个世界的存亡(wáng)与未来将掌握在你们手中。

一、操作(zuò)性(xìng)

本(běn)来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升(shēng)级获得道具(jù)的游戏(xì),刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打(dǎ)的时候动不了,前后摇摆也(yě)很大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第(dì)二个(gè)小boss设(shè)计(jì)了两个,其(qí)他都是同一个boss,关卡选(xuǎn)择就是一条路,没(méi)什么好说的,场(chǎng)景布置也都(dōu)差不多(duō)。

三(sān)、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么(me)设计的,强行给boss上了锁血(xuè),这个锁血在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果你没有远程伤害的技(jì)能,他会一(yī)直(zhí)有盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一会后(hòu)摇可以攻(gōng)击到他,但是近战(zhàn)不能(néng)打他,不然会被他下(xià)一个(gè)技(jì)能打飞,只要你还没(méi)打(dǎ)中他(tā),他就会不(bù)停的跳来跳去(qù)锁血,即使你有远程攻击,但是在这个(gè)阶(jiē)段,很大概率你的(de)道具和技能只有很少一部分进行刮痧,你(nǐ)会(huì)浪费很多时(shí)间(jiān),直到他转圈眩晕(yūn)之后(hòu)把他,这很浪费(fèi)时(shí)间,其(qí)他boss锁血中规中矩(jǔ)不是很严重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无(wú)限深渊》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果(guǒ)你能在前两(liǎng)关用翻滚躲(duǒ)避简单(dān)的远程,但是如果你选择增(zēng)加抛射物或者有护盾(dùn)等加成的怪物,你躲一半就(jiù)不错(cuò)了,人(rén)物本(běn)身就走得慢,站的(de)地方要么是(shì)一(yī)条线,要么是各(gè)种站台,人物没有格挡技能,如果限制他们在有限的时间内翻滚(gǔn),就(jiù)会被(bèi)近战击中,如果(guǒ)你绕过后(hòu)面,先打(dǎ)远程,你会发现后(hòu)面还有个远程也(yě)发(fā)现(xiàn)你了,你(nǐ)就(jiù)更(gèng)难躲了。后期套装成型几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀,就不需要(yào)走(zǒu)位了,所以不(bù)知道(dào)为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就不(bù)能设定得更好点,比(bǐ)如(rú)操作卅是什么意思,卅是什么意思,读音流(liú)畅(chàng)或者较强的可操(cāo)作(zuò)性(xìng),现在(zài)这样设计只(zhǐ)觉得(dé)前期躲不开,后(hòu)期又(yòu)完全不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不(bù)是(shì)一(yī)般的离(lí)谱,加上血和(hé)伤害(hài)以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你(nǐ)身后给你一下,变大变强免疫(yì)僵(jiāng)直,你(nǐ)翻滚(gǔn)一下,他(tā)会马上跑向(xiàng)你,然(rán)后打你(nǐ),根本没有反手的机会。 只要前期和他在一个平台上,你几乎(hū)不可能单(dān)挑他,这个时候,还有(yǒu)远程追着你去(qù)打(dǎ),你有加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就(jiù)是瞬间(jiān)残血(xuè),对各(gè)种属(shǔ)性免疫,随(suí)便就伤害(hài)60%70%,每隔(gé)几秒(miǎo)就(jiù)恢复大部分血,出(chū)怪的数量会增(zēng)加(jiā)40%以上(shàng),平台满了可能还(hái)会有地形伤害,你也会(huì)降低伤害和攻击速度。游(yóu)戏(xì)本身(shēn)操作(zuò)不好,再(zài)降低(dī)40%的攻击速度结果可想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这(zhè)只蛤蟆直(zhí)接来了(le)7个(gè)血厚(hòu)的,又远程打(dǎ)你,你在注(zhù)意(yì)boss的(de)大范围(wéi)伤害同时又(yòu)要避(bì)免蛤蟆(má)的远程攻击,你(nǐ)的(de)技能还必(bì)须杀死这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没(méi)有很(hěn)好的套装(zhuāng)技能(néng),几(jǐ)乎要刮痧半年,如(rú)果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏(píng)攻击追的无(wú)处(chù)可躲。

六、养(yǎng)成(chéng)收集(jí)

和其他(tā)游戏不(bù)同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普(pǔ)通效(xiào)果的道具会降(jiàng)低你的游玩体验(yàn),游戏中有很多不同标签的(de)技(jì)能道具(jù),如果你想玩一个流(liú)派,你(nǐ)必须拿(ná)起(qǐ)同(tóng)类型的道具来(lái)触发协(xié)同和(hé)其他效(xiào)果,但是(shì)这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越(yuè)多(duō),标(biāo)签相同的道具就越难凑齐,官(guān)方(fāng)给了(le)你(nǐ)出了禁用(yòng)100件物品,但是(shì)如果你解(jiě)锁太多(duō)道具,大部分道具还是不够,而且(qiě)有些4星道具(jù)你解锁后就(jiù)不能禁用(yòng)了,而且(qiě)这个道具(jù)很垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能(néng)会被这(zhè)些垃圾道具占据,让(ràng)你(nǐ)的套装无法成型。

七、广告

角色(sè)目前国服只(zh卅是什么意思,卅是什么意思,读音ǐ)有四个,比国际服差(chà)了一半以上,在游戏中(zhōng)可(kě)以看广告,拿(ná)道(dào)具等,但不知道这是不是刻(kè)意的(de)设计,减(jiǎn)少你(nǐ)在(zài)游戏中获得的奖励,这样你就(jiù)可以看广告(gào),现(xiàn)在(zài)有些道(dào)具是有的,但是因为没有角色所以不能解(jiě)锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单(dān)一,打击(jī)感几乎(hū)为零,看似在收(shōu)集道具,实际(jì)上还会给自己增加(jiā)难(nán)度,也是很厉害的(de),玩家在想体验多套玩法的情况下,一(yī)个套装(zhuāng)可能都凑不齐,游戏的优点就是(shì)让死细胞在(zài)同类型对比下更优秀(xiù)了。

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