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阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的(de),少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实(shí)这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了(le)至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是(shì)跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的(de)机会是多少(shǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基(jī)础效果

战斗中对自(zì)身使用(yòng),持续期间回合结束(shù)增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持(chí)续(xù)4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们(men)先来看一下两(liǎng)仪属性(xìng)所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况下受到伤害(hài)获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的(de)愤怒(nù)是不保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款次增加的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下取整(zhěng),并且(qiě)不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低(dī)甚(shèn)至是没有,比如(rú)单次10%以(yǐ)下(xià)气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失较(jiào)高(gāo)时,阴(yīn)属性(xìng)额外(wài)增加的愤(fèn)怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒是在(zài)回合结束时(shí)一(yī)次(cì)结算(suàn),而阴属性增加愤怒是(shì)在回(huí)合内每次(cì)受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的(de),阴属(shǔ)性加成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加的(de)愤(fèn)怒也存在(zài)较高(gāo)的(de)随机(jī)性,所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性哪个获得的(de)愤怒(nù)更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的(de)就(jiù)低。

五(wǔ)、不(bù)怎(zěn)么被(bèi)集火的(de)辅助是比较不适合阴(yīn)属(shǔ)性的

反过来说,比较容易(yì)被飘(piāo)到伤害的(de)封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的输出(chū)阴(yīn)属性会(huì)比较好

然(rán)后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且加成效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失(shī)限(xiàn)制,也(yě)避(bì)免如果持续期间不受伤(shāng)害(hài)或(huò)受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就没(méi)效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没(méi)受到伤害(hài)加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要(yào)超太(tài)阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出(chū)大特技(jì)

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基(jī)础效果持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大特技(jì),玉清,破(pò)碎这些(xiē)都用不出来

然(rán)后我还要(yào)说,开正常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击(jī)很难(nán)超10%,如(rú)果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸(zhǐ)人(rén)而(ér)不(bù)是(shì)起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不(bù)推(tuī)荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性(xìng)质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另(lìng)外倒(dào)地(dì)前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回(huí)合,那么(me)少阳多(duō)一回合的持续也(yě)是(shì)可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回来的(de)

太(tài)阴我也同(tóng)样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之(zhī)间(jiān)就不要逆来逆去(qù)的了

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