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作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好(hǎo)还是(shì)低好,王者帧(zhēn)率(lǜ)是(shì)高好(hǎo)还是低好是高的。

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帧(zhēn)率是(shì)高好还是低好,王者帧率是高好(hǎo)还是(shì)低(dī)好

  是高的。

  每(měi)一帧(zhēn)都是显卡渲染出的静止图像,快速连续的(de)播(bō)放(fàng)显(xiǎn)示(shì)帧变呈现出动态影(yǐng)像(xiàng)的(de)假象。

  高的帧率可以得到更流(liú)畅(chàng)、更逼真的(de)动画。

  每秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈多,所显示(shì)的动(dòng)作就会愈流(liú)畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域(yù)中的定义(yì),是指画面每秒传(chuán)输帧数,通俗来讲就是(shì)指动画或视(shì)频的画面数。

  FPS是测量用(yòng)于保(bǎo)存、显(xiǎn)示动态视(shì)频的信息数量。

  每秒(miǎo)钟(zhōng)帧数愈(yù)多,所(suǒ)显(xiǎn)示的动作(zuò)就会(huì)愈流畅(chàng)。

  通常(cháng),要避免(miǎn)动作(zuò)不流畅(chàng)的最低是30。

  某些计(jì)算机视频(pín)格式(shì),每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常说的(de)刷新率(单(dān)位(wèi)为Hz),例如我们常在CS游戏里说的FPS值(zhí)。

  我(wǒ)们在装机选(xuǎn)购(gòu)显(xiǎn)卡和 显示器 的时候,都会(huì)注意到(dào)刷新(xīn)率。

  一般我们设置缺(quē)省刷新率(lǜ)都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例(lì)如:75Hz的(de)刷新率刷也就(jiù)是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒(miǎo)。

  而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁(shuò),不(bù)连贯,对图(tú)像显(xiǎn)示效(xiào)果和视觉感观产生不(作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么bù)好(hǎo)的影(yǐng)响。

高低影响

  fps越高越(yuè)好,这是游(yóu)戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常。

  低于(yú)这个数值就代表你(nǐ)的电(diàn)脑不是能(néng)很好的运行这(zhè)款游戏(xì)。

  120左(zuǒ)右为最佳(jiā),低于30会有明显的卡屏感。

  但也不能是太高,而是根据你的pc配(pèi)置,一般的pc配置大(dà)部分都(dōu)是(shì)在30—60左右(yòu)就可以(yǐ)了,简单(dān)的(de)说,稳定(dìng)就好。

  这里说(shuō)的稳定是说的徘(pái)徊(huái)在某个(gè)数(shù)值之间不会有(yǒu)太大的跃动,比如30、31、33这样(yàng)的跳动就差(chà)不多,如果一下子(zi)30,忽然(rán)一下子(zi)又60,然后(hòu)又一(yī)下(xià)子10,这(zhè)样幅度太大(dà),画面(miàn)就会卡,不流(liú)畅。

  所以稳定就(jiù)好。

扩(kuò)展资(zī)料(liào)

  在没有垂直同步的(de)情况下(xià作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么),帧(zhēn)数可(kě)以无(wú)限高,但刷新率(lǜ)会受(shòu)到显示器的硬件限制。

  所以你可以在60Hz的显示(shì)器上看到200帧的(de)画面,但是这(zhè)200帧的(de)画(huà)面流畅程度其实(shí)和(hé)60帧(zhēn)是一样的(de),其余(yú)140帧全(quán)是无效帧(zhēn)数,这140帧的显示(shì)信号根本(běn)没有被显卡输出到(dào)显示器。

  从液(yè)晶(jīng)显示器中(zhōng),看到(dào)的一(yī)个完整动作(zuò)的动态图像,都(dōu)是(shì)从显(xiǎn)卡(kǎ)中(zhōng)的图像处(chù)理器每秒渲(xuàn)染出的,动作接近(jìn)的(de)60张图(tú)像的视(shì)频信号(hào),称之为60帧。

  然后,传(chuán)输到液晶显(xiǎn)示器(qì)中,并通过显示(shì)器(qì)中电子束(shù)通过对屏幕(mù)上(shàng)图像每秒重复扫描60次,已达(dá)到清晰流畅的动(dòng)态图像的显示输出的效果(guǒ)。

  由于(yú)人眼(yǎn)的视觉停(tíng)留效应的影响,因此看到的图(tú)像是(shì)动态(tài)的。

  如果,帧数低(dī)于刷新率,液晶显(xiǎn)示器所显示(shì)图(tú)像会出现卡(kǎ)顿。

  反之(zhī),液(yè)晶(jīng)显示器(qì)只显示刷新率限制下的有效帧数(shù)。

  所以刷新(xīn)率的(de)高低决定了有效(xiào)帧数的多少。

帧率高好还是低好(hǎo)

  一般来讲帧数是越高越好。

  每一帧都(dōu)是静止的图象,72帧表(biǎo)示每(měi)秒显示刷新显示72幅图,快速连续地显示帧便形成了运动的(de)假象,因此高(gāo)的帧率可以得到更流畅、更逼真(zhēn)的动(dòng)画。

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