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im医学上是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加(jiā)点说明 桂(guì)乃芬(fēn)天赋推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外(wài)能力(lì)都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺(yì)术(shù)家——或(huò)者(zhě)说,街(jiē)头(tóu)艺人。今天(tiān)为(wèi)大家带(dài)来崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃(nǎi)芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

在加点(diǎn)说明之(zhī)前,先为大家分(fēn)析介(jiè)绍(shào)一下(xià)「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和机制(zhì),自然也就明白这些行迹的重要性和优先(xiān)级(jí)。行(xíng)迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规的攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能(néng)力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳定施(shī)放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌(dí)方单体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目(mù)标(biāo)与(yǔ)相邻目标陷入持(chí)续(xù)2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目(mù)标每回合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群(qún)挂(guà)灼烧的主(zhǔ)要手(shǒu)段,可以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效(xiào)果,方便配(pèi)合(hé)后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续(xù)回合中如果已经清杂(zá)完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可(kě)必定挂(guà)上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多(duō)数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌(dí)方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用了。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂(guì)乃(nǎi)芬将自身命中(zhōng)面(miàn)板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价比都(dōu)是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆(bào)战技或普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状态(tài),也(yě)可以(yǐ)引爆敌(dí)方被火破韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬(jī)子等角色(sè)为敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结(jié)技的引爆(bào)优(yōu)先级(jí)位(wèi)于(yú)最后,如果桂(guì)乃(nǎi)芬在施放终(zhōng)结技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也(yě)会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求(qiú)减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动循环,有(yǒu)受击情况下(xià)则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵(líng)活调整(zhěng)即(jí)可,桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技重要性一般,随缘(yuán)释放即可,不需(xū)要太(tài)过在意循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧(shāo)状(zhuàng)态触(chù)发(fā)伤害(hài)后,有100%的基础概(gài)率陷(xiàn)入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标(biāo)受(shòu)到(dào)的伤害(hài)提高(gāo)7%,持续3回合(hé),最多叠加3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃芬的(de)核心行迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬提供了(le)对群挂(guà)易伤的能力,大大(dà)解放(fàng)了桂乃(nǎi)芬(fēn)的配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠(dié)满层可(kě)以为敌(dí)方挂(guà)上21%的易伤,该乘区(qū)对常(cháng)规im医学上是什么意思直伤队来说是比较宝贵的(de),难以被稀释。不(bù)过(guò)对于有一定配置(zhì)的DOT队来(lái)说,该效果就算是(shì)比(bǐ)较常见,如桑博(bó)终(zhōng)结技、卢卡(kǎ)终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多个(gè)灼烧效(xiào)果(guǒ),则在这(zhè)些灼烧(shāo)效果触发伤害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有(yǒu)多(duō)个挂灼烧能(néng)力(lì)的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧(shāo)的队(duì)伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很(hěn)快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧触发伤(shāng)害后施加(jiā)的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无法吃到后面施加的易伤(shāng)效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖(mài)卖(mài)艺

前台战技,立(lì)即攻(gōng)击(jī)敌人,进入(rù)战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌(dí)方单(dān)体造(zào)成50%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过(guò)由于这4段(duàn)伤害(hài)是纯(chún)随机(jī)的,表(biǎo)现(xiàn)并不稳定,因此除非(fēi)其他队友都(dōu)是后台战技,否则一般情况下(xià)不会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能(néng)力(lì)1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概率使敌(dí)方目标(biāo)陷入(rù)与战技相同的灼烧伤(shāng)害(hài)。

以(yǐ)前面(miàn)战技部分(fēn)推荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基(jī)础(chǔ)概(gài)率在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在(zài)面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概(gài)率,绝大部分情况下都(dōu)够用(yòng)。

在(zài)触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时会(huì)拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一(yī)步提高(gāo)。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯(chún)产点工具人(rén)玩法(fǎ),不耽(dān)误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态(tài)的功能,且产点效率大幅(fú)提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来(lái)看,该行迹的(de)意义(yì)不明(míng),但在配(pèi)队中就(jiù)水落石(shí)出(chū)了(le)。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开局拉条25%,几乎可(kě)以(yǐ)保证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬(jī)子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧状态的敌方目标造成(chéng)的伤害(hài)提高20%。

该额外(wài)能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输(shū)出能力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的攻击目标基本必(bì)im医学上是什么意思定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战(zhàn)技(jì)>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破(pò)

【战技(jì)】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键的行(xíng)迹,更优(yōu)先点。

【天赋(fù)】:升(shēng)级天赋(fù)会提高其挂易伤的(de)能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都有增(zēng)益,其(qí)次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频率很(hěn)高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次(cì),最后点击破(pò),三个词(cí)条均为有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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