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桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核(hé)》一(yī)款(kuǎn)魔导朋克(kè)题材桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音的(de)大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操作(zuò)性。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔(mó)导(dǎo)朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒(mào)险家协会的一员,在阿特(tè)兰世界进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世界能(néng)量(liàng)之源晶核的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受(shòu)在瞬息战(zhàn)局上(shàng)以技克敌(dí)的酣畅(chàng)淋漓(lí)!环(huán)环相扣的大型(xíng)立体箱庭式关(guān)卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在(zài)未知迷途的冒险征(zhēng)程(chéng)上,集结(jié)志同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方势力,运(yùn)用丰富的(de)技能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独(dú)家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗(ma)?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比(bǐ)较充足的,开服两个月,已经有(yǒu)两个团(tuán)本和几种玩法了,但是(shì)最(zuì)后还是会暴露出(chū)ARPG的问(wèn)题,就是无(wú)聊的打团本装备加强(qiáng)化,前者(zhě)周(zhōu)期长,后(hòu)者搞心(xīn)态,所(suǒ)以(yǐ)开服役两个月的(de)流失率已(yǐ)经(jīng)很(hěn)严重了。

二(èr)、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市(shì)场中的(de)上游水平(píng),尤其是各种空连(lián)、技(jì)能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作性,技能(néng)共用一个按键(jiàn)的设(shè)计(jì)也很合理周到(dào),这(zhè)两(liǎng)点是值(zhí)得点(diǎn)赞的。

打击感比较一(yī)般(bān),缺(quē)乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤(yóu)其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明(míng)显,但是魔剑和狂战在升级路上(shàng)明显(xiǎn)会更(gèng)顺畅。但是当大家的职(zhí)业设(shè)置逐渐凑齐(qí),官(guān)方做出改变后,职业操作(zuò)付出(chū)和伤害收入(rù)的(de)差距开始明显拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金为(wèi)例,同样(yàng)是本命全齐(qí),装备分(fēn)数差不多的时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出(chū)高输出(chū),就要实(shí)打实(shí)的打9-12连实战(zhàn)。但是国(guó)王(wáng)本(běn)和(hé)女王(wáng)本的女王都爱来回走(zǒu)动,而(ér)且经常冻技能(néng)导致实战中绝影,真的(de)很难刷(shuā),会经(jīng)常断线。这时(shí)候如果没有猫,基本上只能被平(píng)a,错(cuò)过10s以上(shàng)的输出时间,还需要(yào)考虑是否(fǒu)在残影刷新前放其他技(jì)能(néng),更别说(shuō)是(shì)躲避(bì)各种技能了(le),还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝(jué)影(yǐng)很难(nán),从而大大降低输出(chū)。相反,本命(mìng)收集齐的赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插其他(tā)技能,舒适(shì)稳定(dìng)。 这还没(méi)提(tí)到(dào)现在最酷(kù)的元素,真的是完全(quán)碾压(yā)其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和(hé)氪度(dù)

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前(qián)最(zuì)多可以(yǐ)有7个职业,刷(shuā)图升级基本上是每小时一个号,满级(jí)后,每个号会在(zài)深渊里(lǐ)待15分钟左(zuǒ)右,桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音每天只有(yǒu)深渊都要接(jiē)近2个(gè)小(xiǎo)时。更不(bù)用说团本、灵(líng)响、两周一(yī)次(cì)的决(jué)斗场、金羊(yáng)毛等等,有(yǒu)点dnf的(de)感觉像上(shàng)班一样(yàng)。

不(bù)过(guò),这也是(shì)对平民(mín)比较友好的一(yī)点(diǎn),氪(kè)度直线下降,基(jī)本上月卡(kǎ)和大(dà)月卡以外(wài)的(de)所有(yǒu)道(dào)具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的(de)方式获得,虽(suī)然金价一(yī)直(zhí)在跌,但(dàn)是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部(bù)分是运营,基本上(shàng)各(gè)种(zhǒng)雷点都(dōu)踩(cǎi)了,就目前投(tóu)诉最多的徽记而言,官(guān)方除了(le)不(bù)断(duàn)提高(gāo)徽(huī)记的价格上限(xiàn)之(zhī)外,没(méi)有任何手段(duàn),导致徽(huī)记供不应求或者(zhě)被刻意压货,价格从原(yuán)来(lái)的200w到现在的(de)800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次(cì)是深渊设计(jì),有明(míng)显的账号检测(cè)逻(luó)辑(jí),除(chú)非你(nǐ)祈(qí)愿,否则掉落自己装备的(de)概率几乎(hū)为零,有(yǒu)时(shí)候才(cái)一(yī)个多月,魔剑士(shì)仓库六(liù)把大枪(qiāng)加一把武(wǔ)器,五个狂战加一(yī)把武器,本命(mìng)却只出(chū)了(le)一个。有(yǒu)意思的(de)是,大(dà)枪号上出(chū)了四(sì)把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本(běn)命的装备,两(liǎng)件在(zài)元素号(hào)上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的几(jǐ)件,好(hǎo)不容(róng)易才能(néng)凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还(hái)有(yǒu),大(dà)深渊(yuān)的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个(gè)普(pǔ)通(tōng)的ss,真(zhēn)的(de)很想骂人(rén)。

最后是团本掉落的设(shè)计(jì),这(zhè)个图突出(chū)了一个随(suí)机性,没有任何交换机制,全靠随(suí)机(jī)刷脸,成型(xíng)时(shí)间被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是(shì)敲竹(zhú)杠,先别(bié)说手机玩(wán)5分钟(zhōng)就烫的不行(xíng),920更(gèng)新后还(hái)时不时闪(shǎn)出(chū)退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常(cháng)报错(cuò)和直接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机(jī)的(de),有时候(hòu)是读条(tiáo),有时候打本(běn)的时候,有时候是站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其他游戏没有这个问题),都不解决(jué)问题,真(zhēn)的(de)让人无语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶核》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足(zú)的,动作的流(liú)畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作(zuò)性,但是游戏的(de)运营服务和游戏优(yōu)化部分不桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音(bù)是很到位,希望官方(fāng)能够(gòu)继续改进,给玩家更好(hǎo)的游戏体(tǐ)验(yàn)。

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