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大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低的(de);蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤(kù)子(zi大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别)增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空缺出一个(gè)主手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且(qiě)带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主手(shǒu)是空缺(quē)精(jīng)华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

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我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前的测试(shì),确实攻速(sù)副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是很稳定,个(gè)人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不相上下(xià),那么组队肯(kěn)定(dìng)是(shì)后者输出(chū)更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低(dī)伤(shāng)害的,实(shí)测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及副(fù)手的双攻速加(jiā)成(chéng),想(xiǎng)着还是(shì)测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子(zi)由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代言(yán)人很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代(dài)言人的,如(rú)果没有攻速(sù)收益(yì)这(zhè)两(liǎng)个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结论(lùn)是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏(piān)向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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