橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

德国有多大面积,德国相当于中国哪个省

德国有多大面积,德国相当于中国哪个省 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编(biān)收集整理的《疾风剑魂》一款以(yǐ)塔防+割(gē)草结合的roguelike动(dòng)作(zuò)爽游游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《疾(jí)风剑魂(hún)》这个游戏核(hé)心玩(wán)法其实是塔防,养成(chéng)主要是人物装备和炮塔的(de)升级(jí),画风有点偏向欧美漫(màn)画,角色战斗的内(nèi)容和吸血鬼基本相(xiāng)同。

《疾风剑魂》是一款超热(rè)闹的生(shēng)存+闯(chuǎng)关双(shuāng)模式以塔防+割草结合(hé)的roguelike动(dòng)作爽游,在游(yóu)戏中玩家可以选择多种武器、技能,每一局游(yóu)戏(xì)都能带给你更加丰富和新(xīn)鲜的体验。除此之外,你还可以建造(zào)防御(yù)塔,烈焰龙与塔的搭配讨伐boss,都说割(gē)草(cǎo)一(yī)时爽,大家一起割(gē)草才是爽(shuǎng)上加爽!

一、可(kě)玩(wán)性

《疾(jí)风剑魂》核心玩法其(qí)实是塔(tǎ)防,不是吸血(xuè)鬼式的(de),只(zhǐ)是战斗性(xìng)能差不多,主角不再是重心,而是(shì)死后可以复活的工具人。炮塔在战斗中防御(yù)比例很高,这一点在(zài)后(hòu)期应(yīng)该(gāi)会更加(jiā)突出。炮塔种(zhǒng)类(lèi)繁多(duō),组合搭配有一定的空间和(hé)策(cè)略的选(xuǎn)择,只是(shì)最初有一定随机(jī)性(xìng),开局不(bù)一定理想(xiǎng)。角色战斗的内(nèi)容和吸血鬼基本相同,技能效果也差(chà)不多,刷怪也有(yǒu)一定的特点(diǎn),另外,以防守核心塔为目(mù)标,还(hái)是有差(chà)别的。

二、耐玩(wán)度

《疾(jí)风(fēng)剑魂》的(de)养成(chéng)主要是人(rén)物(wù)装备和(hé)炮(pào)塔的升级,整(zhěng)体深度一般。 有点像小游戏的(de)数值结(jié)构(gòu),养成线不多,升级需要的资源跳跃很大。有很强的商(shāng)业设计,数(shù)值本身就有(yǒu)卡(kǎ)点,升级困难(nán)频率低(dī),之(zhī)一(yī)关(guān)感觉就(jiù)很明显,说到底就是一个(gè)数值导向(xiàng)的游戏。混合变现的(de)商业主(zhǔ)流(liú)设(shè)计, 免(miǎn)费项(xiàng)目也要靠广(guǎng)告。

三、游戏画面

《疾风剑魂》的美术质(zhì)量一般(bān),画风有点偏向欧美漫画,角色塑造(zào)印象不深。场景不(bù)多,辨识(shí)度(dù)一般,界面结(jié)构比较常规,基本能联想到是什么。效果表达更加准确易懂(dǒng),有一定的世界(jiè)观, 但是故事(shì)没有详细的(de)介绍(shào),很笼(lóng)统(tǒng),很牵强(qiáng)。

四、问(wèn)题和建议

1.漫画解释完(wán)世界观故(gù)事后是白屏的,但(dàn)是跳过动画(huà)的功能还是可以用的(de),可以(yǐ)正常(cháng)进(jìn)入游戏。

2.主角(jiǎo)在用(yòng)剑射箭,在世界观层(céng)面没(méi)有(yǒu)意义,可能是(shì)动作资源不足(zú),不(bù)仔细(xì)看也(yě)勉强能接受。

3.刷怪距离有点近,有一(yī)定的压迫感(gǎn),闪现的空(kōng)间有限,虽然省了(le)来回跑,但(dàn)是明显吃数值(zhí)属性。

4.人物或核心塔冲击(jī)效果(guǒ)不明显,建议增加冲(chōng)击振动反(fǎn)馈。然而,这里有一(yī)个区别,如果(guǒ)以人为主,那被打的效(xiào)果就要(yào)挂在人身上。如(rú)果(guǒ)以核心塔(tǎ)为(wèi)主(zhǔ),攻击的反馈应该(gāi)挂在塔上(shàng)。感觉挂塔比较合(hé)理,毕竟(jìng)塔防为主。

5.箭塔(tǎ)的(de)攻(gōng)击效果不(bù)明显(xiǎn),怪物(wù)多了之后,根本(běn)看(kàn)不到自己在哪(nǎ)里玩,可以(yǐ)考虑换个特效。

五、总结

总的(de)来说,《疾风剑(jiàn)魂》这个游戏核心(xīn)玩法其(qí)实是塔(tǎ)防(fáng),养成(chéng)主要(yào)是(shì)人物装备和炮塔的升级,画风有(yǒu)点偏向(xiàng)欧(ōu)美德国有多大面积,德国相当于中国哪个省漫画,角色战斗(dòu)的内容和吸血鬼基本相同,对(duì)这类游戏有(yǒu)兴趣(qù)的玩家(jiā)可以试试看。​​​​​​​

如果觉得本(běn)站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 德国有多大面积,德国相当于中国哪个省

评论

5+2=