橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级

many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】,故火刀用(yòmany的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级ng)火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据自(zì)己游戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的(de)敌人(rén)可获得基于敌人(rén)等级(jí)的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额(é)外获(huò)得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不(bù)会激活(huó)。

关于为什(shén)么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触(chù)发(fā)仁慈。其余组合看起来很(hěn)美(měi)好,但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁(rén)慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以(yǐ)带(dài)完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可(kě)以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近(jìn)战也会消耗(hào)充(chōng)能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自(zì)己(jǐ)配(pèi),有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹(dàn),更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触(chù)发(fā)碎(suì)片提容错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之(zhī)前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单频大师(shī))

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一(yī)发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器一发(fā),这(zhè)个流程是刚(gāng)好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这(zhè)里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一(yī)发直接射,然后直接(jiē)切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职(zhí)一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切出速度(dù)上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为(wèi)满(mǎn)的动能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的(de)伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或是满足(zú)第(dì)二条要求时(shí)切(qiè)换(huàn)至其他武器:获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们(men)联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明(míng)】为(wèi)团队带来(lái)增益(yì)和奶(nǎi)。

需要(yào)你(nǐ)带(dài)狼头(tóu)情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就各位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路(lù),需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个(gè)金(jīn)装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个(gè))

攻击(jī)喷或独(dú)头喷( 精确(què)重击模型框架(jià))3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基(jī)本一(yī)起带的(de))、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能(néng)量球必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢(màn)的(de)情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错(cuò)

●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此(cǐ)时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助能力(lì)是(shì)更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武器可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具(jù)人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的(de)时(shí)候,依靠(kào)大(dà)招(zhāo)+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出(chū)需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢(huī)复(fù)速度(dù)加成以及出(chū)隐身(shēn)后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果(guǒ),联(lián)动你经常需要释放(fàng)的终(zhōng)结技(jì),但(dàn)是(shì)考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),永劫(jié)终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没有固定推(tuī)荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进(jìn)行配置,可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但是自(zì)制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特(tè)别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同(tóng)时还能联(lián)动神(shén)器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频(pín)大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的(de)关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的(de)时(shí)候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配合,适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身(shēn)的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的(de)。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装都(dōu)属于对(duì)策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景(jǐng)基(jī)本上都是有着(zhe)自己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎(dú)职(zhí)可以互换,取决(jué)于3号位(wèi)带不(bù)带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄即可(kě)

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不(bù)错的话(huà),欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级

评论

5+2=