橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

戊戌年是哪一年

戊戌年是哪一年 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各门派万象星盘(pán)技能怎么选(xuǎn) 各门派(pài)万象星盘技(jì)能推(tuī)荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

大(dà)唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入(rù)魔(mó),被动技能(néng)与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封(fēng)之寒(hán);花(huā)果山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能(néng)熊熊(xióng)烈(liè)火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动(dòng)技能状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁千(qiān)秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》各门派万象(xiàng)星(xīng)盘(pán)技(jì)能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使用(yòng)技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个单位(wèi)承伤要(yào)比普(pǔ)攻(gōng)高(gāo)出不少(shǎo)(我认为(wèi)至少不低于(yú)泼天(tiān)的伤害,因为他的(de)使用成本与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上(shàng)上(shàng)个版(bǎn)本的大(dà) 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到(dào)了万象技(jì)能上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两(liǎng)个技能对(duì)大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙(shā)落(luò)雁的伤害(hài),如(rú)果能高出满月月(yuè)宫(gōng)月影摇光的伤害(hài),才(cái)值得去使(shǐ)用

2、星印的(de)白字属性(xìng),就(jiù)好像(xiàng)门派法宝那样(yàng),如(rú)果四象没有明显的差异,就先满(mǎn)足面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档(dàng))

正常(cháng)的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的(de)变身(shēn)换一次(cì)较少量的(de)单体伤害。这个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要(yào)推进的时候使用。

我认为(wèi)这个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被动技(jì)能:与兽(shòu)同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合(hé)使(shǐ)用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是(shì)走(zǒu)内(nèi)圈就选被动(dòng)技能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定的面(miàn)板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这(zhè)是(shì)一个全(quán)新(xīn)的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月(yuè)状态月(yuè)影摇光增加(jiā)1.1个目(mù)标,这个(gè)如果是(shì)推进回合,是比较值得使用的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋(qiū)的(de)伤害

被(bèi)动技能(néng):冰封(fēng)之(zhī)寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便(biàn)是封月(yuè)宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花(huā)果(guǒ)山

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技(jì)能(néng)赌G更爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤(shāng)害(hài),并且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的平替(tì)技(jì)能,如果触发暴击了,最少不(bù)会(huì)低于破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更(gèng)好自身(shēn)能有较高(gāo)的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增(zēng)加额(é)外的伤害,如果(guǒ)击败目(mù)标召唤分身(shēn),分(fēn)身也(yě)是会立(lì)即出手的

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢(huān)搏(bó)运气的,我个人更愿意(yì)激活被动技能(néng)。而且(qiě)愤(fèn)怒机制修改之后(hòu),愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然(rán),主(zhǔ)动技能的(de)上限还是比(bǐ)平常花(huā)果使用的(de)技能要高出很(hěn)多(duō)。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游(yóu)戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量比破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得这个很棒(bàng)的(de)技能(néng),也不(bù)需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系(xì)防(fáng)御(yù)都(dōu)比较高,一般(bān)来(lái)说是不怎么怕破碎的(de)。而(ér)辅助(zhù)门派对单体法(fǎ)术(shù)抵(dǐ)抗力(lì)相对来说(shuō)要弱一(yī)些。不过这(zhè)个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用(yòng)愤(fèn)怒不增加法术伤害(hài),而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不(bù)受回合限(xiàn)制,如(rú)果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开(kāi)主(zhǔ)动技能

六、魔王(wáng)寨

戊戌年是哪一年itle="《梦幻西(xī)游(yóu)手游》各(gè)门派万(wàn)象(xiàng)星盘(pán)技能怎(zěn)么选 各门(mén)派万(wàn)象(xiàng)星(xīng)盘技能推荐">

主(zhǔ)动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特(tè)地使的(de)技能。灼炎(yán)除(chú)了给急火套更(gèng)广的作用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队(duì)伍的其(qí)他(tā)的法(fǎ)术单位增加输出(chū)能(néng)力

不过这个技(jì)能(néng)只(zhǐ)是给目标少量的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔(mó)王自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也只增加两(liǎng)种印记(jì)的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生(shēng)效的(de)话,那么其实就是很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技(jì)能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大(dà)唐的(de)兵(bīng)者勇(yǒng)

技能(néng)选择:除了(le)魔(mó)雷音可以选择被动技能(néng),相(xiāng)对来说更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那须(xū)弥,但刹(shā)那(nà)须弥是直接补(bǔ)满须(xū)弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥(mí)值,须弥值(zhí)3个为临界值(zhí),3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水三(sān)千(qiān)伤害和扶(fú)摇直上暴(bào)击都更上(shàng)一个(gè)层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但(dàn)是(shì)也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀(shā)可是(shì)没有溅射的

技(jì)能选择:被动技能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大(dà)量气(qì)血(xuè)”是我顾忌的原(yuán)因(yīn),星鲲的(de)威力比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

如果(guǒ)觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 戊戌年是哪一年

评论

5+2=