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早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称

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阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比(bǐ)较高,增加一回合的效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不(bù)怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持(chí)续倒地(dì),更(gèng)高能保(bǎo)留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基(jī)础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获(huò)得的气血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴(yīn)属性效果增(zēng)加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的(de)时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值(zhí)较少的时候(hòu),阴(yīn)属性增(zēng)加的(de)效果(guǒ)也会较低(dī)甚至是没有,比如(rú)单次(cì)10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了(le)

不过反过来看,如(rú)果气血损失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加的(de)愤怒(nù)是(shì)在回合结(jié)束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高的(de),阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)也存在较高(gāo)的(de)随机性(xìng),所以单(dān)纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次(cì)数(shù)和一次受伤的痛(tòng)感,如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅(fǔ)助是比(bǐ)较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过(guò)来(lái)说,比较(jiào)容易被飘(piāo)到伤害(hài)的封印、和(hé)受到早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称伤害时痛感比较强的输出(chū)阴(yīn)属(shǔ)性会比较好(hǎo)

然后(hòu)再(zài)来看四象

六、太阳

太(tài)阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成(chéng)效果不受气血损失(shī)限制,也避(bì)免如果持续期(qī)间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(le)(我的太阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿(gān)见影,但期望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳(yáng)增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回(huí)合两仪(yí)带来的(de)效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出大特(tè)技(jì)

八、太(tài)阴

我就(jiù)是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的(de)基础效(xiào)果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而(ér)且(qiě)被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不(bù)出来大(dà)特技,玉(yù)清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动(dòng)金刚(gāng)的时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多(duō)少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉(hàn),没(méi)有暴击很难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而(ér)不(bù)是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么(me)推荐的(de),

少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会是多少,如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还(hái)有持续回(huí)合,那么少阳多(duō)一回合的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个(gè)人是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其次(cì)是太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相(xiāng)互之间(jiān)就不(bù)要(yào)逆来逆(nì)去的了

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