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阳(yáng),首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸(xī)引人(rén),少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获(huò)得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础效果(guǒ)持平(píng),少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分析(xī)

一、基(jī)础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

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三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能(néng)增(zēng)加的愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色阴属性效(xiào)果增加的(de)愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是不保(bǎo)留(liú)小(xiǎo)数(shù)点(diǎn)的(de),所以每次增加(jiā)的(de)愤怒是含小数的时(shí)候(hòu),会(huì)向下取整,并且不累积(jī)

所(suǒ)以,在(zài)单次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失(shī)时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果气(qì)血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤(fèn)怒值(zhí)就(jiù)会(huì)很高

不过阳属性增加的(de)愤怒(nù)是在(zài)回合结束时一(yī)次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御(yù)较高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较(jiào)高的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的(de)随机就随(suí)得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火(huǒ)的辅助是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过(guò)来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到(dào)伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看四象

<不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思p>六(liù)、太阳

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太(tài)阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果(guǒ)

而且(qiě)加(jiā)成效果不受气血损失限制,也避(bì)免如果持续期间不受伤害(hài)或受较低伤害(hài)阴属性(xìng)就没效果了(le)(我的(de)太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤(shāng)害加(jiā)不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合(hé)的效果除了(le)至少增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效(xiào)果,也增加一(yī)回合两仪带来(lái)的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以(yǐ)更快(kuài)得使用出(chū)大特(tè)技

八、太(tài)阴(yīn)

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要(yào)求(qiú)逆转的(de)

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果持平,算(suàn)上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一(yī)样使(shǐ)不出来大(dà)特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性(xìng)较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚(gāng)的时候,打(dǎ)不了我多少血(xuè),如(rú)果再有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒(dào)地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地(dì)的机(jī)会是多少(shǎo),如果没(méi)有倒(dào)地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也(yě)不一定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给(gěi)补回(huí)来的(de)

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太(tài)阳,有时候(hòu)着急(jí)用(yòng)怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆去(qù)的(de)了

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