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电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的

电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明(míng) 桂(guì)乃芬(fēn)天赋推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬(fēn)是(shì)客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行(xíng)为艺术(shù)家——或者(zhě)说(shuō),街头艺(yì)人(rén)。今(jīn)天为(wèi)大家带来崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析及加点(diǎn)说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在(zài)加点说(shuō)明之前(qián),先为(wèi)大家分析介绍一下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行迹(jì),理解(jiě)这些行迹的效果和(hé)机(jī)制,自然也(yě)就(jiù)明白这些行迹的重要(yào)性和优先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的(de)攻(gōng)击(jī)倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃芬不(bù)堆双暴(bào),因此没什么直(zhí)伤能力(lì),但施放频率不低。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳(wěn)定施放(fàng)普攻打战技点,顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目(mù)标与相邻目标陷入(rù)持续2回合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目标每(měi)回合(hé)开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的(de)主要手(shǒu)段(duàn),可以对三目(mù)标直接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后续引爆,打出高额(é)伤害。后续回合中如(rú)果已经清杂(zá)完成,就只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻续(xù)精英怪身上的灼烧回(huí)合数即可,不(bù)需(xū)要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即可(kě)必定挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即(jí)实战中0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多(duō)数环境够(gòu)用。

但在(zài)解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看(kàn),比较推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到(dào)接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是(shì)更(gèng)高的。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并引爆目标当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战技(jì)或普攻(gōng)为敌方施加(jiā)的灼烧状态,也可以引爆敌方被(bèi)火破韧(rèn)后陷入的灼烧状(zhuàng)态(tài),包括艾丝妲、姬子(zi)等角(jiǎo)色为敌方施加的(de)灼烧也(yě)都可以(yǐ)引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先级位于最后,如果桂(guì)乃(nǎi)芬在施放(fàng)终(zhōng)结技时刚好使敌方(fāng)破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也(yě)会被直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂乃(nǎi)芬终结(jié)技耗能120点,带(dài)回能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻(gōng)情况下可做到(dào)稳(wěn)定4动循(xún)环(huán),有(yǒu)受击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动(dòng)循环等,根据(jù)实战灵(líng)活调整(zhěng)即可(kě),桂乃芬的终结技重要性一般,随(suí)缘释放即可,不需要太过(guò)在意循(xún)环问(wèn)题。

【天赋】古(gǔ)来君(jūn)子(zi)养艺人(rén)

敌方受(shòu)到的(de)灼烧状(zhuàng)态(tài)触(chù)发伤害后(hòu),有100%的基(jī)础(chǔ)概率陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最(zuì)多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂(guà)易伤的能(néng)力,大大解(jiě)放(fàng)了桂乃(nǎi)芬的配队灵活(huó)度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的(de)情况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来(lái)说是比较宝贵的,难(nán)以(yǐ)被稀(xī)释(shì)。不过对于有一定(dìng)配(pèi)置的DOT队来说,该效果就(jiù)算是比(bǐ)较常(cháng)见,如桑博终结技(jì)、卢(lú)卡终结技、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在(zài)这些灼烧效果触发伤害(hài)后,会分(fēn)别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼(zh电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的uó)烧能(néng)力的队(duì)伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不(bù)过由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后(hòu)面施加(jiā)的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台(tái)战(zhàn)技,立即攻击敌人(rén),进入战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随即敌方单(dān)体造(zào)成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接(jiē)挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不(bù)稳定,因此除(chú)非其他队友(yǒu)都是后台战技,否则一般(bān)情(qíng)况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进(jìn)战。

【额(é)外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率(lǜ)使敌(dí)方目标陷入与战(zhàn)技(jì)相(xiāng)同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的(de)基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下(xià)都够(gòu)用。

在(zài)触发1魂效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对(duì)40%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时(shí)有80%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),稳定性(xìng)进一步提高。

同(tóng)时,额(é)外能力(lì)1为桂乃芬解(jiě)锁了(le)只打(dǎ)普(pǔ)攻的纯产点(diǎn)工(gōng)具人玩法,不耽(dān)误对单甚至(zhì)对(duì)双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产点(diǎn)效率大幅提(tí)高。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂(guì)乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单(dān)卡角度来(lái)看,该行迹的(de)意义不明,但在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局(jú)拉(lā)条(tiáo)25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队中(zhōng)也可(kě)以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增益。

【额(é)外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的(de)敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃(nǎi)芬的(de)副c定位(wèi),提(tí)高了她的输(shū)出能力,该效果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂(guì)乃芬(fēn)主要的攻击目(mù)标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点(diǎn)说(shuō)明】

行(xíng)迹(jì):战技>天(tiān)赋>终结技>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易(yì)伤的(de)能力,有一定辅助效果,对全(quán)队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技频率不算高,且升级提升(shēng)的倍(bèi)率(lǜ)和引爆比例不(bù)多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于施放频率很高(gāo),所(suǒ)以可以(yǐ)稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中(zhōng)其(qí)次(cì),最(zuì)后点(diǎn)击(jī)破,三个词(cí)条均为有效,因此都(dōu)推(tuī)荐(jiàn)点(diǎn)。

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