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吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别

吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权(quán)力的游戏凛冬将(jiāng)至(zhì)》玩家类型有哪些 玩(wán)家类型(xíng)介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

我们可以将(jiāng)游玩(wán)风(fēng)格(gé)分为(wèi)七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有完(wán)美的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可(kě)以选择自己的目标并在此(cǐ)基(jī)础上(shàng)塑造自己的(de)游戏角(jiǎo)色。我们(men)可(kě)以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的(de)游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。

首先,我们(men)可以将游玩风(fēng)格分为七大类,然后我(wǒ)将逐一介绍这些类别及其子类别(bié)。一位(wèi)玩家(jiā)可以分配到的(de)类别和子(zi)类别(bié)数量是没有限制的,你(nǐ)也可以这样理(lǐ)解:所有玩(wán)家都可以在游(yóu)戏中追求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个(gè)玩家类别是“发育型玩家”。这(zhè)类玩家(jiā)的终(zhōng)极目标(biāo)是(shì)提高战力(lì)。归至这一类别的玩家(jiā)会想尽办法强化自己的账号,对(duì)游戏的其他无法帮(bāng)助他们(men)强(qiáng)化账号的领域不(bù)太(tài)感兴(xīng)趣。

发育型玩家可(kě)以分为三个子类别(bié),主要取决于他们在游戏内身处(chù)的(de)阶段。这三个子类(lèi)别分别是:建(jiàn)造(zào)者(zhě)、研究者和训(xùn)练(liàn)者(zhě)。建造(zào)者是专注于建筑的玩家,这(zhè)也是每(měi)一位(wèi)新玩家都会(huì)经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注于花费(fèi)较高的各类(lèi)研究。最初(chū)的重要(yào)里程(chéng)碑是征伐平叛、T4士(shì)兵(bīng)、高级(jí)军制改革(额外部(bù)队队列(liè))以及狂热和减(jiǎn)免(miǎn)加成。研(yán)究者(zhě)还会完成城墙和城防(fáng)研究(jiū),如(rú)果(guǒ)玩家不希望将战力提升至过(guò)高水平(吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别避免(miǎn)提升迁(qiān)移王国的难(nán)度),他们会选择(zé)跳过这类(lèi)研究。

训练者热(rè)衷于建设(shè)部(bù)队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将防(fáng)御力提升至更高水平。超过(guò)这(zhè)些(xiē)数(shù)字的(de)士兵都算作(zuò)储备军,或是提(tí)高(gāo)战(zhàn)力的(de)附(fù)加力量(liàng)。要注意的是,训(xùn)练(liàn)者不一定是优秀(xiù)的战士,在介绍战士类别时(shí),我会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热衷于收集游(yóu)戏内(nèi)的(de)特定内容组合,例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮(pí)肤等(děng)。这(zhè)类玩(wán)家的主要目的是拥有(yǒu)一套或多套上述内容,且等级(jí)达到更高。

游戏(xì)内(nèi)有(yǒu)许(xǔ)多内容组合可(kě)供玩家收(shōu)集。这些内(nèi)容可以(yǐ)通过不同方式为(wèi)玩家提(tí)供加成和(hé)增益,而(ér)这正是玩家收集它们的(de)主要原(yuán)因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从中获得的加成和增益数量反而会(huì)减少(shǎo),在(zài)多数情况下,最有(yǒu)利的方式(shì)是专(zhuān)注于收集多(duō)个(gè)内容组(zǔ)合,每种(zhǒng)东西(xī)都收集一点(diǎn),而不(bù)是只收(shōu)集某一个组合。

但是,收集(jí)者努力收集不一(yī)定是为了加成和增益。玩家也可(kě)能(néng)会喜欢收(shōu)集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他(tā)们喜(xǐ)欢这(zhè)些(xiē)指挥(huī)官。当(dāng)然,也(yě)有(yǒu)玩(wán)家喜欢收集(jí)各种闪闪发光(guāng)的领主装备,因为对这类玩(wán)家而言,它们实在是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会(huì)为联盟提供资源(yuán),满(mǎn)足作战(zhàn)和活动的(de)需求。他们会使用账(zhàng)号超量(liàng)收(shōu)集资源(yuán),然后派遣收集者(zhě)去(qù)填(tián)充联盟补(bǔ)给。作为(wèi)主(zhǔ)要的(de)玩(wán)家(jiā)类(lèi)别,耕作(zuò)者并没有特定(dìng)的(de)终极(jí)目标,但他们是支(zhī)持联盟长期生存的必(bì)要力量(liàng)。

收(shōu)集(jí)资源(yuán)的方(fāng)式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用(yòng)这种方式的玩(wán)家会(huì)利用外城建筑生(shēng)产资源。他们只会建造(zào)一种资(zī)源建筑(例如至建造铁矿),这样(yàng)可以(yǐ)提高(gāo)生(shēng)产加成的效果。他们还会优先培(péi)养有利(lì)于提升该种生(shēng)产(chǎn)效果(guǒ)的指挥官(guān),以及选择(zé)可以提高(gāo)超量收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源(yuán)点采集枯竭后,游戏(xì)就(jiù)会(huì)生成其他(tā)资源点。收集者(zhě)会派遣(qiǎn)行(xíng)军(jūn)队列一个接一个地占领采集点。当然,不要(yào)忘记圣堂可以提供(gōng)提(tí)升(shēng)采集速度的(de)增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关(guān)重要(yào),因为它还可(kě)以帮助(zhù)玩家强化领主的勇者装备(bèi)套(tào)装(zhuāng)。即便(biàn)在后(hòu)期,对(duì)于不同的游(yóu)戏(xì)活动而(ér)言,采集的(de)重(zhòng)要性依然不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动力(lì)是加入(rù)游戏内(nèi)的联盟和游(yóu)戏(xì)外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥(yōng)有庞(páng)大的玩家(jiā)基(jī)础(chǔ),其中包括(kuò)许多(duō)有趣的(de)人(rén),你可(kě)以(yǐ)与(yǔ)他们一起互动和交友。社(shè)区是鼓励(lì)多数玩家继续游玩(wán)这款游戏(xì)的重要(yào)因素。

维斯特洛大陆的(de)居民是(shì)与(yǔ)社区互动最活跃的(de)玩家(jiā),他们乐善好施,能够(gòu)在享(xiǎng)受游戏的同时,拥有自己的社交圈子(zi)。

在这款游(yóu)戏吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别中,几乎(hū)每一位玩家(jiā)的游戏动力都(dōu)是联(lián)盟、王国(guó)和好友。而这款游戏之所以能延续,也(yě)依赖(lài)于我们(men)一起携(xié)手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战(zhàn)略家(jiā)与领袖(xiù)

战略家与领袖是推(tuī)动(dòng)这款游(yóu)戏和其他玩家前(qián)进的(de)动力引擎。领(lǐng)袖类玩(wán)家(jiā)的终(zhōng)极目(mù)标是见证自己的联(lián)盟(méng)所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活动、联盟或王国,玩家必(bì)须(xū)了解游戏的运作(zuò)机制。获(huò)得这类(lèi)游戏知(zhī)识和经(jīng)验却并不(bù)简单,玩(wán)家需要(yào)花(huā)费许多时间,经历(lì)多场战斗,才能掌握(wò)在竞(jìng)技(jì)游戏中领(lǐng)导他人的能力(lì)。有一定(dìng)的时间和(hé)精力,而且(qiě)本身有一定(dìng)策略游戏经(jīng)验且善于运筹帷幄的玩(wán)家(jiā),在这(zhè)样的(de)一款(kuǎn)游戏中是十(shí)分少见(jiàn)的,但也正因为此,领袖与战(zhàn)略(lüè)家在游(yóu)戏中会(huì)受(shòu)到更多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐(lè)于奉献的玩家热(rè)衷于领导(dǎo)他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在(zài)联(lián)盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将所有人(rén)部署在正确的位置就像是在下一盘大棋。要领导和引导其(qí)他玩家,领袖必须(xū)掌握特定(dìng)的社交技能且拥有优异的(de)天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求(qiú)是称霸(bà)游戏活动或特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》内会有多(duō)种多样的(de)游戏活动(dòng),让我(wǒ)们一起拭目(mù)以待(dài)吧!

冠(guān)军(jūn)类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗(dòu),专(zhuān)注(zhù)于制定(dìng)战术和战略(lüè),力求(qiú)在游戏活动中取得(dé)更高名次。这不光会让某(mǒu)些玩(wán)家成为联(lián)盟中的(de)红人,也(yě)会让(ràng)某些顶尖联盟站(zhàn)在更(gèng)高、更大的舞台上让全体游戏玩家看到(dào)。而对于(yú)冠军(jūn)类玩家而言,这些无上的荣誉和声望(wàng)是他们孜孜不倦追求的(de)目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就(jiù)是(shì)体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士类(lèi)玩家可以(yǐ)分为两个子类别(bié),相互之间可能重叠(一(yī)名玩(wán)家可以同属多个子(zi)类别):

a) 集(jí)结(jié)领袖:在集结时,只有你的(de)增益和加成(chéng)会在战斗中生效。要(yào)想成为集结(jié)领袖,你(nǐ)必须比其他(tā)玩(wán)家更加强(qiáng)大,经验也要足(zú)够丰(fēng)富,其(qí)他人才有(yǒu)信心将士兵(bīng)托付(fù)给(gěi)你。除了增益(yì)和加成以外,集结(jié)领袖还(hái)需(xū)要关(guān)注(zhù)集结的(de)规(guī)模。集结规模过(guò)小的领袖(xiù)无法造成大(dà)量伤害。此外(wài),集结领袖通常也是出色的收集者(zhě),因为他(tā)们需要与敌人旗鼓相(xiāng)当(dāng),甚至更加(jiā)强悍。强大的集结领袖能够(gòu)占领奇迹城(chéng)市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的(de)军队。

b) 集(jí)结参(cān)与者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主(zhǔ)要取决(jué)于(yú)参战者的人数(shù)。越多(duō)玩家(jiā)愿意冒险提(tí)供自己的士兵和巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢(yíng)得战斗的(de)几率就越大。成(chéng)为传(chuán)奇(qí)斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数(shù)不胜数的伟大斗士,其中不乏会(huì)有(yǒu)许多零氪玩家,他们会积极地参与(yǔ)每(měi)一场战斗中。

从(cóng)另一方面看(kàn),集结领袖(xiù)和集结参与者(zhě)也可以是:

a) 零城(chéng)堡战士吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别:集(jí)结领袖和参与者在受到(dào)攻(gōng)击时,可以选择保留最少的士兵(bīng),以便将他们藏(cáng)起来(lái)。这种做(zuò)法有助于将火力集中在更容易被击败的(de)敌人身(shēn)上(shàng),躲(duǒ)避无(wú)法打败的(de)敌人所发起(qǐ)的攻击(jī)。零城堡战士(shì)无法(fǎ)成为建造者(zhě)(发育型(xíng)玩家),因为你需要将士兵数(shù)量维持在(zài)较(jiào)低的水平,才能将他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其(qí)他(tā)游戏中,坦克(kè)是指抵挡敌(dí)人伤害的角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦克(kè)类(lèi)玩家所打造的账号比较适合抵(dǐ)抗(kàng)敌人(rén)的集结(jié)攻击。坦克(kè)需要拥有更高数量的士(shì)兵(bīng)才有机会(huì)抵(dǐ)抗集(jí)结规模较(jiào)大的集结(jié)领(lǐng)袖。他们(men)还需要拥有数(shù)量足(zú)够稳健的前排增援(yuán),才有(yǒu)助于阻挡伤害(hài),此外,巨龙的属性也可(kě)以(yǐ)提升他们的增益(yì)效果。无论多么强大的坦克都无法孤(gū)军奋战,需要(yào)依靠集结队友的协助。

战士(shì)可以拥有(yǒu)不同的(de)终极目标,但主要目(mù)标依然是参与战斗。对战士而言,战场就(jiù)是这款游戏(xì)存在的意义。正如(rú)瑟曦(xī)说的那样(yàng)“权(quán)力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服他人(rén);部分人渴望见证敌人元气大伤、损(sǔn)失士(shì)兵(bīng)。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和(hé)军(jūn)功值。军功是一种特殊积分,在(zài)一(yī)位(wèi)玩家与解锁骑士或以上(shàng)爵位(玩(wán)家的战(zhàn)力首(shǒu)次(cì)达(dá)到3000万时将(jiāng)解锁骑士(shì)I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士(shì)兵,就会获得军功(gōng)。

军功猎人,是(shì)指通(tōng)过突袭其他世界和击杀士(shì)兵获(huò)得更多(duō)军功的玩家、玩(wán)家群(qún)体或(huò)联盟。为(wèi)防(fáng)止在离线期间被军功猎人(rén)或入侵者突袭,你(nǐ)务必(bì)在退出(chū)游(yóu)戏(xì)前设置结(jié)界,或(huò)拜(bài)托(tuō)他人来保护你的领地。

哪一(yī)个是更(gèng)佳角(jiǎo)色类别?

没有完美(měi)的角色类别。在这款即时战略(lüè)开放世界游戏中,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该方向上大胆(dǎn)前进。最重(zhòng)要的是以自己喜(xǐ)欢的(de)方式尽情享(xiǎng)受(shòu)游戏乐趣。

角色(sè)类别(bié)为什么重要?

你需要知(zhī)道自(zì)己希望在游戏(xì)里做什(shén)么(me),才不会“误入歧途”。拥(yōng)有(yǒu)众多士兵的(de)玩(wán)家不一(yī)定适合成(chéng)为战士(shì),而收集了全部指挥官的玩(wán)家也(yě)不一定拥(yōng)有(yǒu)更佳的属性。从(cóng)另一(yī)方面看,你需(xū)要(yào)寻找懂(dǒng)得(dé)欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标(biāo)一致(zhì)的(de)联盟。

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