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西安市城六区是哪几个

西安市城六区是哪几个 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引人(rén),少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒(nù)总的(de)期望比较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会(huì)是多(duō)少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用(yòng),持续期间回合结(jié)束(shù)增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续(xù)4回合

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

我们先来(lái)看一(yī)下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增加(jiā)的愤(fèn)怒值的(de)区别,哪(nǎ)个好吧:

正常(cháng)情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的(de),所以每次增(zēng)加的愤怒(nù)是含小数的(de)时候,会向下(xià)取(qǔ)整,并且(qiě)不(bù)累(lèi)积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值(zhí)较少的(de)时候,阴属性(xìng)增(zēng)加的(de)效(xiào)果也会较低(dī)甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气(qì)血(xuè)损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额(é)外(wài)增加(jiā)的愤(fèn)怒值就会很高

不过(guò)阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低(dī)

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪(nǎ)个获得的(de)愤(fèn)怒更高要看以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤的次(cì)数(shù)和一次受(shòu)伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈(liè),那么阴属(shǔ)性获得的(de)就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)不好看,长得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的(de)随(suí)机就随得高,长得不(bù)好看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较不(bù)适合阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时(shí)痛感比较(jiào)强的输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四(sì)象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果

而且(qiě)加(jiā)成效果不受气(qì)血损失限制,也避(bì)免(miǎn)如果持续期间不受伤害(hài)或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(le)(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害(hài)加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一回合(hé)效果,其实西安市城六区是哪几个(shí)是我(wǒ)比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果(guǒ),也(yě)增(zēng)加一回合两仪带来的效(xiào)果

如(rú)西安市城六区是哪几个果说愤(fèn)怒值较低的时候(hòu)使(shǐ)用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大(dà)特技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回(huí)合(hé)持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒(nù)一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用(yòng)不出来

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性较(jiào)高(gāo),在(zài)灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多(duō)少血,如果再(zài)有(yǒu)罗(luó)汉,没有暴(bào)击(jī)很难(nán)超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸(zhǐ)人而不是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒(dào)地,则(zé)一点(diǎn)意(yì)义都没(méi)有,另外(wài)倒地(dì)前的(de)愤怒也不一定会高(gāo),如(rú)果扶起来(lái)后,还有持续(xù)回合,那么少阳多一(yī)回(huí)合的持续(xù)也是可(kě)能把少阴的(de)倒地保留给补回(huí)来的(de)

太阴我(wǒ)也同(tóng)样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是(shì)太阳(yáng)或(huò)少阳(yáng),这两者(zhě)相互(hù)之间就不要逆(nì)来逆去的了

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