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提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流(liú)的1魂(hún)在对单情况下提升率(lǜ)非常之大(dà),对群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂(hún)提升率较(jiào)低,专武收益(yì)比(bǐ)其他(tā)光锥高很(hěn)多,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代高

崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭(miè)命途的(de)冰属性角色(sè),本次为大家(jiā)带来镜(jìng)流各星魂(hún)与光锥收益对比,镜(jìng)流的(de)1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多的(de),5叠的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代要高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况(kuàng)建议(yì)还是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收(shōu)益对比(bǐ)

镜流作为一个输出(chū)角色,所以本次(cì)计算用镜(jìng)流搭配停云的队伍进(jìn)行固定变量,最(zuì)终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一(yī)个(gè)输出循环

②计算(suàn)这个循环的总伤害(hài)

③引入速度(dù)和行(xíng)动(dòng)次(cì)数,计算这个(gè)循环(huán)所经过的总行动值

④用(yòng)总伤(shāng)害除以(yǐ)总行(xíng)动值,得出平(píng)均每(měi)经(jīng)过1行(xíng)动(dòng)值(zhí)造(zào)成的伤害,这就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜流(liú)带(dài)专武各星魂收益对比

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三、镜流各光锥收(shōu)益对比

本(běn)次对比使用(yòng)0魂的镜流(liú),并把我认为比(bǐ)较适(shì)合镜流的几个光(guāng)锥的每个(gè)叠(dié)影等级都做了计算。

无可取(qǔ)代由(yóu)于(yú)镜流的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破来触(chù)发(fā),所以这里按(àn)3回合覆盖2回(huí)合的比(bǐ)例等效(xiào)平均化计算。

秘密誓心只算了之一段(duàn)常(cháng)驻增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比(bǐ)较难触发就不(bù)算(suàn)了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂(hún)在对单(dān)情况下提升率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环(huán)轴之后(hòu)提升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在秘技的配合下爆(bào)发力也更强。

2.专武收(shōu)益比其他(tā)光锥高很多的(de),5叠(dié)的记(jì)一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的(de)无可取(qǔ)代要高,但高得(dé)不算多。有能力(lì)的情况(kuàng)建议还是抽(chōu)个专武更好。

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