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太阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进(jìn)入星(xīng2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的(de),少阴这个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官(guān)、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出(chū)手伤害的(de)时候(hòu)使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带(dài)面的高(gāo)伤害。

所以(yǐ)同样(yàng)的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一(yī)样,是加(jiā)快节奏的效果

不过(guò)小雷(léi)音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用(yòng)一念或一劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是(shì)须弥(mí)海(hǎi)这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所以因为技(jì)能(néng)的机制问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时(shí)需要格(gé)外慎重,先上一(yī)张表(biǎo)格看看基础(chǔ)的(de)效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每(měi)回(huí)合结(jié)束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门派法宝四(sì)象(xiàng)和两(liǎng)仪多(duō)少(shǎo)有点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法伤能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一(yī)样

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上(shàng)的(de)技能(néng),因为(wèi)他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次(cì),那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没(méi)有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本(běn)身就是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么(me)尽量在战(zhàn)意(yì)值低时使用(yòng)

不过战意(yì)值低时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存(cún)在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条(tiáo)相对来(lái)说最合理,使用门派法宝其(qí)实也就(jiù)是为了可(kě)以更(gèng)快地进入星鲲的(de)节奏,连杀(shā)对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤(shāng)害越多对(duì)其(qí)他(tā)单位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收(shōu)益也越(yuè)大。但如(rú)果在(zài)战意值(zhí)较(jiào)低时使用,则可能(néng)不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高(gāo)时使(shǐ)用(yòng),能更快(kuài)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更多的(de)法术伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠(dié)加,使用(yòng)法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥(mí)值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能(néng)产生的(de)须(xū)弥值在(zài)法宝持续期(qī)间有概(gài)率额外增加一(yī)个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得(dé)的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额(é)外增加(jiā)一(yī)点,所以(yǐ)可能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(zhí)(如(rú)果是(shì)这点,应(yīng)该描述增加(jiā)一条:回合结(jié)束时/回合开始时,总得(dé)给(gěi)人家明确(què)获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误(wù)的话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结(jié)束(shù)概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),如(rú)果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技能(néng)伤害也更高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允(yǔn)许,更好也是低须弥(mí)值时(shí)使(shǐ)用

星海佩(pèi)如果不是想使用更快得使用星鲲技(jì)能是(shì)不(bù)建议(yì)使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要(yào)自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常(cháng)党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太阳,注(zhù)重PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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